グラフィックエンジン最適化<0>
音楽システムのプログラミング<0>
レベルエディタ開発<0>
物理演算の最適化<0>
クエスト文章の作成<0>
敵AIの最適化<0>
読込時間の最適化<0>
メモリシステムのプログラミング<0>
ユーザーインターフェイス作成<0>
データベースのプログラミング<0>
ゲーム試作版の開発<0>
ローカライズツール開発<0>
診断ツール開発<0>
ゲームアセット圧縮<0>
対話システムのプログラミング<0>
衝突システム開発<0>
ファイルブラウザのプログラミング<0>
レベルローダーのプログラミング<0>
入力マネージャーのプログラミング<0>
スプライトマネージャーのプログラミング<0>
デバッグコントローラー開発<0>
イベントマネージャーのプログラミング<0>
アニメーションシステム開発<0>
スプライトエディタ開発<0>
ドライバ開発<0>
コピーガード実装<0>
制御システム最適化<1>
レベルデザイン<1>
一般的なバグテスト<1>
クエストのテスト<1>
ゲームコンセプト作成<1>
ハードウェア互換性テスト<1>
ゲームの安定性テスト<1>
ゲームのパフォーマンス分析<1>
テストゲーム更新<1>
ゲームバランス最適化<1>
プラグインのテスト<1>
試作版の分析<1>
ユーザーインターフェイスのテスト<1>
ストーリーボード作成<1>
ダイアログ記入<1>
キャラクタースプライト作成<2>
背景の描画<2>
アイテムの描画<2>
ユーザーインターフェイスの描画<2>
コンセプトグラフィックを作成<2>
環境オブジェクト描画<2>
特殊効果の作成<2>
表紙イラスト作成<2>
タイルセット作成<2>
フォントをデザイン<2>
キャラクター動作<2>
サウンドトラック作成<3>
キャラ音声の作成<3>
武器の効果音録音<3>
ユーザーインターフェイス音声の作成<3>
動的音楽の作成<3>
雰囲気音の作成<3>
魔法効果音の作成<3>
動物の音声録音<3>
エンジン音の録音<3>
クラシック音楽を録音<3>
ロボット駆動音作成<3>
爆発音の作成<3>
基本動作音の録音<4>
格闘アニメーション記録<4>
カットシーン作成<4>
動物の動作を作成<4>
剣術アニメーション記録<4>
モンスター動作の作成<4>
ダンスアニメーション作成<4>
サッカープレイ記録<4>
感情表現の作成<4>
ロボットアニメーション記録<4>
ゲーム機の修理<7>
ゲーム機の試作機を設計<7>
ゲーム機の試作機を診断<7>
ゲーム機の基板を見直す<7>
試作機の性能テスト<7>
冷却システムの最適化<7>