<b>Räume bauen</b><br>Hier kannst du Räume bauen.
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Technologiestufe
Erfahrung
Entwicklungskosten
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Mit steigendem Erfahrungslevel sinken die Entwicklungskosten.<br>Zusätzlich steigen die Gameplay-, Grafik-, Technik- und Soundpunkte an.
Grafik
Sound
Künstliche Intelligenz
Physik
Gameplay
Steuerung
Multiplayer
Alles de/aktivieren
Raum bauen
Schließen
Entwicklung
Forschung
Qualitätssicherung
Grafikstudio
Soundstudio
Marketing
Support
Konsolenentwicklung
Lagerraum
Motion Capture Studio
WC
Aufenthaltsraum
Trainingsraum
Produktion
Serverraum
In der <color=blue>Entwicklung</color> kannst du Spiele und Engines entwickeln.
In der <color=blue>Forschung</color> kannst du neue Technologien erforschen.
Mit der <color=blue>Qualitätssicherung</color> kannst du das Gameplay deiner Spiele verbessern<br>und effektiv Bugs entfernen.
Im <color=blue>Grafikstudio</color> werden professionelle Grafiken für deine Spiele erstellt.
Im <color=blue>Soundstudio</color> kannst du hochwertige Sounds für deine Spiele anfertigen lassen.
In der <color=blue>Marketingabteilung</color> kannst du Werbung schalten lassen.
Die <color=blue>Supportabteilung</color> wird benötigt, um deine Fans zu betreuen.
Die <color=blue>Konsolenentwicklung</color> wird benötigt, um eigene Konsolen zu entwickeln.
Im <color=blue>Lagerraum</color> werden deine produzierten Spiele gelagert.
Das <color=blue>Motion Capture Studio</color> wird benötigt, um professionelle Animationen aufzunehmen.
Ein <color=blue>WC</color> sollte überall verfügbar sein.
Im <color=blue>Aufenthaltsraum</color> können sich deine Mitarbeiter entspannen<br>und neue Motivation tanken.
Der <color=blue>Trainingsraum</color> eignet sich hervorragend,<br>um deine Mitarbeiter zu schulen.
In der <color=blue>Produktion</color> kannst du deine Spiele produzieren lassen.
Der <color=blue>Serverraum</color> wird benötigt, falls du MMO-Spiele entwickeln möchtest.
Unlock für Entwicklung*
Unlock für Forschung*
Die Qualitätssicherung kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Das Grafikstudio kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Das Soundstudio kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Die Marketingabteilung kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Die Supportabteilung kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Die Konsolenentwicklung kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Der Lagerraum wird freigeschaltet,<br>wenn du die <color=blue>Produktion</color> erforscht hast.
Wird im <color=blue>November 1993</color> freigeschaltet.
Unlock für WC*
Unlock Aufenthaltsraum*
Den Trainingsraum kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Die Produktion kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Wird freigeschaltet, wenn du <color=blue>Online Multiplayer</color> erforscht hast.
Layout
<b>Raum gestalten</b><br>Du kannst die <color=blue>linke Shift Taste</color> drücken,<br>um den Raum zu entfernen.
<b>Raum entfernen</b><br>Du kannst alternativ die <color=blue>linke Shift Taste</color> drücken,<br>um den Raum zu entfernen.
<b>Tür platzieren</b><br>Die Tür muss Zugang zum Flur haben.<br>Mit der <color=blue>ENTF Taste</color> kannst du die Tür entfernen.
<b>Fenster platzieren</b><br>Halte die <color=blue>linke Shift Taste</color> gedrückt,<br>um Fenster zu entfernen.
Akzeptieren
Preis pro Quadratmeter
Quadratmeter
qm
▪ Es können nicht alle Räume erreicht werden.
Technik
▪ Mindestgröße von <NUM> muss erfüllt sein.
▪ Es fehlt eine Tür.
<b>Gegenstände kaufen</b><br>Hier kannst du das Inventar für deine Räume kaufen.
Gegenstände kaufen
Objekt rotieren
Objekt platzieren
Das ist nicht der richtige Raum!
Das ist außerhalb des Gebäudes!
Snapping
Objekt bewegen
Gegenstand verkaufen
Mitarbeiter entlassen
Shortcut:
Verkaufspreis
<b>Management</b><br>Hier findest du alle nötigen Funktionen, um deine Firma zu lenken.
<b>Statistiken</b><br>Hier kannst du sämtliche Statistiken über Finanzen, Spiele oder Plattformen einsehen.
<b>Mitarbeiter</b><br>Hier kannst du neue Mitarbeiter einstellen und Gruppen verwalten.
Flur
Verhindert das Aufheben von Personal.
Verhindert das Aufheben von Objekten.
Deaktiviert die Anzeigen sämtlicher Räume.
Vermögen
Fans
Mitarbeiter von der KI steuern lassen
▲
▼
■
Y
M
W
Spiel pausieren
Normale Spielgeschwindigkeit
Hohe Spielgeschwindigkeit
<b>Gegenstände für diesen Raum kaufen</b>
Motivation
NONE
NONE
NONE
Lagerplatz Beschreibung
Server Beschreibung
Maschinen Beschreibung
Halte deine Büros immer sauber!<br>Durch hohe Verschmutzung kündigen deine Mitarbeiter<br>und du wirst keine neuen Bewerbungen erhalten.
Mitarbeiter
Mitarbeiter fallen lassen
Gamedesign
Programmieren
Grafikdesign
Musik & Sound
Marketing & Support
Gametesting
Hardware & Technik
Forschung
Gehalt
Mitarbeiter entlassen
<b>Stardesigner</b><br>Stardesigner erzeugen Hype bei Spielen, an denen sie mitarbeiten.<br>(Maximal 50 Hype)
<b>Unerschöpflich</b><br>Unerschöpfliche Mitarbeiter brauchen keine Pausen.
<b>Fehlerfrei</b><br>Fehlerfreie Mitarbeiter erzeugen niemals Bugs.
<b>Loyal</b><br>Loyale Mitarbeiter werden niemals kündigen.
<b>Talentiert</b><br>Talentierte Mitarbeiter lernen schneller.
<b>Glück</b><br>Kritische Arbeitsergebnisse treten deutlich häufiger auf.
<b>Sportlich</b><br>Die Laufgeschwindigkeit ist erhöht.
<b>Ordentlich</b><br>Ordentliche Mitarbeiter erzeugen keinen Schmutz und Müll.
Gamedesigner
Programmierer
Grafiker
Soundartist
Bürokraft
Spieletester
Techniker
Wissenschaftler
Aktuelle Arbeit pausieren / fortsetzen
Mitarbeiter, welche diesem Raum zugeordnet wurden.<br>Drücke <color=blue>STRG+LMB</color> um alle Mitarbeiter zu selektieren.
Raum für KI verschließen
Raum umbenennen
Raum umgestalten
Raum abreißen
Bitte gebe den Namen des Raums ein
Abbrechen
Willst du wirklich den Raum abreißen?<br>Für den Verkauf des Inventars bekommst du <color=green><NUM></color>.
Forschung
Alles automatisch erforschen
<NUM> Forschungspunkte
Forschung fortsetzen
Genres
Themen
Engine-Features
Gameplay-Features
Hardware
Sonstiges
Neue Forschung verfügbar
Forschung abgeschlossen
Aufgabe abbrechen
Aufgabe verschieben
Automatik beenden
Automatik ist aktiv
Alle Nachrichten löschen
Chipsatz
Controller
Externer Speicher
Interner Speicher
RAM
Gehäuse
Monitor
Handheld Gehäuse
Um die Aufgabe zu verschieben, klicke einen anderen Raum des gleichen Typs mit der <color=blue>linken Maustaste</color> an.
Entfernen
Tür entfernen
<b>Motivation</b><br>Unmotivierte Mitarbeiter arbeiten langsamer.
Name
<NUM> Mitarbeiter
Mitarbeiter entlassen
Möchtest du wirklich <NAME> entlassen?
Mitarbeiterübersicht
Zeigt an, wie viele Mitarbeiter in diesem Bereich arbeiten.
Mitarbeiter ohne Aufgabe
Motivation
Arbeitsmarkt
Gruppenverwaltung
Mitarbeiter in diesem Raum
Mitarbeiterdetails
Einstellen
Entlassen
Selektieren
<NUM> Bewerbungen
Bewerberdetails
mtl. <NUM>
Nicht zugeordnete Mitarbeiter
Gruppe
Gruppe selektieren
Management
DevKits erwerben
Engine erwerben
Kopierschutz erwerben
Lizenzen erwerben
Publishing-Angebote
Bank
Immobilien
Firmenname & Logo
Spiel vom Markt nehmen
DevKits zum Kauf
DevKits im Besitz
Hersteller
Erscheinungsdatum
Kaufpreis
Marktanteil
Verfügbare Spiele
Januar
Februar
März
April
Mai
Juni
Juli
August
September
Oktober
November
Dezember
Dieses Gerät ist nicht mehr erhältlich.
Du hast nicht genug Geld!
Möchtest du wirklich das Development-Kit kaufen?
Neue Plattform erhältlich
Eine Plattform wurde vom Markt genommen
Vom Markt genommene Plattformen anzeigen
Gruppe zuweisen
Engines entwickeln
Neue Engine entwickeln
Alte Engine updaten
Name der Engine
Zufälliger Name
Spezialgenre
Engine zum Verkauf anbieten
Entwicklung starten
<color=red>???</color>
Alles aktivieren / deaktivieren
Hinweis
Du musst ein Spezialgenre wählen!
Du musst der Engine einen Namen geben!
Du musst mindestens ein neues Engine-Feature hinzufügen!
<color=black>Gameplay: <NUM></color>
<color=black>Grafik: <NUM></color>
<color=black>Sound: <NUM></color>
<color=black>Technik: <NUM></color>
Eigene Engines
Welche Engine möchtest du updaten?
Gewinnbeteiligung
Spiele mit dieser Engine
Eigene Engine
Wähle die Engine-Features
Wähle das Spezialgenre
Eine neue Engine ist verfügbar
Engines zum Kauf
Gekaufte Engines
Verkaufte Lizenzen
Enginedetails
Kaufen
Spiele
Features
Genre
Entwickler
Verkaufte Einheiten
Umsatz
Reviewergebnis
Review
HIT!
TRASH!
Firmenname
Logo
Bitte wähle dein Firmenlogo.
Engine fertiggestellt
Veralteten Kopierschutz ausblenden
Effektivität
Kopierschutz zum Kauf
Gekaufter Kopierschutz
Neuer Kopierschutz verfügbar
Möchtest du wirklich den Kopierschutz kaufen?
Neue Lizenz kaufen
Lizenz verkaufen
Spiele mit einer offiziellen Lizenz können die Verkaufszahlen steigen lassen.
Mit eigenen Engines sparst du dir teure Lizenzkosten. Du kannst deine Engines auch an die Konkurrenz verkaufen.
Lizenzen zum Kauf
Gekaufte Lizenzen
<NUM> Spiele
Filmlizenz
Buchlizenz
Sportlizenz
Diese Lizenz kann für <NUM> Spiele eingesetzt werden.
Bekanntheit
Die Liste ist leer!
Lizenztyp
Verwendungen
Möchtest du wirklich die Lizenz kaufen?
Gekauft
Möchtest du wirklich die Lizenz verkaufen?
<b>Naturfreund</b><br>Naturfreunde brauchen Pflanzen um sich.<br>Ihre Motivation steigt, wenn sie Pflanzen gießen.
Monatliche Kosten
Raumausstattung
Wärme
Motivationregenerierung
Geht zu:
Benutzt:
Spiel entwickeln
Name des Spiels
Neues PC- und Konsolen-Spiel
Fortsetzung
Remaster
Möchtest du ein neues Spiel oder eine Fortsetzung / Remaster eines alten Spiels entwickeln?
Standardspiel
Massively Multiplayer Online
Free To Play
Spieltyp
Bitte wähle den gewünschten Spieltyp. Für MMO- und F2P-Spiele wird das Feature "Online Multiplayer" benötigt.
Spielgröße
Je größer das Spiel, desto mehr Gameplay-Features kannst du einsetzen.
B
B+
A
AA
AAA
Max. Features
Unendlich
Zielgruppe
Kinder
Teenager
Erwachsene
Senioren
Alle
Bitte wähle die Zielgruppe für dein Spiel.
Hauptgenre
Untergenre
Genre entfernen
Wird freigeschaltet, wenn du <color=blue>Online Multiplayer</color> erforscht hast.
Wird freigeschaltet, wenn du <color=blue>Online Multiplayer</color> erforscht hast.
Weitere Spielgrößen kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Das Untergenre kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Das Unterthema kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Wird freigeschaltet, wenn du <color=blue>$1.000.000</color> Dollar hast.
Hauptthema
Unterthema
Thema entfernen
Alphabet
Lizenz
Lizenz entfernen
Ohne Lizenz
Soll der Lizenzname als Spielname übernommen werden?
Main-Plattform
Plattform 2
Plattform 3
Plattform 4
Exklusivspiel
▪ <b>Exklusivspiele</b> können nur auf einer konventionellen Plattform veröffentlicht werden.<br>Durch die Exklusivität können die Verkaufszahlen der Plattform steigen.<br>Zusätzlich wird ein Teil der Entwicklungskosten vom Hersteller der Plattform übernommen.
Gesamter Marktanteil:
Wird freigeschaltet, wenn eines deiner Spiele eine<br>Gesamtbewertung von mindestens <color=blue>70%</color> bekommt. 
Wird im <color=blue>April 1986</color> freigeschaltet.
Engine
Plattformen
Wird freigeschaltet, wenn du mindestens <color=blue>5 Spiele</color> veröffentlicht hast.
Wird freigeschaltet, wenn du mindestens <color=blue>10 Spiele</color> veröffentlicht hast.
Wird freigeschaltet, wenn du mindestens <color=blue>15 Spiele</color> veröffentlicht hast.
Plattform entfernen
Entw.Kosten
Minimale Technologiestufe
Ausgeblendete Plattformen anzeigen
Die Technologiestufe dieser Plattform ist zu niedrig.<br>Es können nur Plattformen gewählt werden,<br>welche eine gleiche oder höhere Tech-Stufe als die Engine haben.
Diese Plattform wurde bereits gewählt.
Folgende Plattformen wurden entfernt, da sie nicht die erforderliche Technologiestufe haben:
Kopierschutz
Kopierschutz entfernen
Ohne Kopierschutz
Bisher wurde keine <color=blue>Kopierschutz-Software</color> veröffentlicht.
Designpriorität
Arbeitspriorität
Sprachen
Gameplay
Optik
Story
Spiellänge
Atmosphäre
Content
Spieltiefe
Einsteigerfreundlich
Core-Gamer
Casual-Gamer
Für jede Sprache entstehen Übersetzungskosten in Höhe von <color=red>$5.000</color>.
Alle Sprachen de/aktivieren
Die Arbeitspriorität darf nicht 100% überschreiten!
Es muss ein Hauptgenre gewählt werden!
Es muss ein Hauptthema gewählt werden!
Es muss eine Main-Plattform gewählt werden!
Es muss mindestens eine Sprache gewählt werden!
Spielkonzepte
Spielberichte
Fanbriefe
Dieses Feature wurde noch nicht hinzugefügt.
Alle Features de/aktivieren
Anzahl
Es wurden zu viele Gameplay-Features aktiviert.<br>Wenn du mehr Gameplay-Features in deinem Spiel einfügen willst,<br>musst du die Spielgröße verändern.
Du musst dem Spiel einen Namen geben!
Featuretyp
Forschungskosten
Forschungspunkte
Die Arbeitspriorität wurde nicht zu 100% verteilt!
Spiel fertiggestellt
Die nötigsten Arbeiten an diesem Spiel wurden abgeschlossen und es ist <color=blue>bereit für die Veröffentlichung</color>. Du kannst auch weiter an dem Spiel arbeiten und Verbesserungen vornehmen. Allerdings sind in der <color=blue>Polishing-Phase</color> die Arbeitsergebnisse gering und Bugs werden nur langsam entfernt.
Neuer Rekord!
Publisher suchen
Selbst vertreiben
Produkt verwerfen
Entwicklung fortsetzen
Bugs
Programmierung abgeschlossen
Neue Spieleentwickler-Legende
Auf dem Arbeitsmarkt ist <NAME> verfügbar.
Die Erfahrung mit Genres wirkt sich auf das Gameplay aus.
Die Erfahrung mit Themen wirkt sich auf das Gameplay aus.
Die Erfahrung mit Plattformen wirkt sich auf Grafik, Sound und Technik aus.
Neuer Konkurrent
Publisher
Hype
Marktstärke
Beziehung
Vergütung
Fanbase
Ja
Gewonnene Erfahrung
Keine Erfahrung gewonnen
Übersicht, wie viele Spiele zurzeit erhältlich sind, welche auch das Genre <color=blue><GENRE></color> oder das Thema <color=blue><THEME></color> haben.
Marktanalyse
Gesamt [Genre]
Gesamt [Thema]
Auf Plattform [Genre]
Auf Plattform [Thema]
Entwicklungsbericht
Plattform ändern
Aktueller Screenshot
Fortschritt
Bisherige Entwicklungskosten:
Aktuell geschätzte Bewertung:
Tooltip: Gameplay 1
Tooltip: Gameplay 2
Tooltip: Gameplay 3
Tooltip: Gameplay 4
Tooltip: Gameplay 5
Tooltip: Gameplay 6
Tooltip: Sound 1
Tooltip: Sound 2
Tooltip: Sound 3
Tooltip: Sound 4
Tooltip: Sound 5
Tooltip: Sound 6
Tooltip: Grafik 1
Tooltip: Grafik 2
Tooltip: Grafik 3
Tooltip: Grafik 4
Tooltip: Grafik 5
Tooltip: Grafik 6
MoCap [Spieler-Animationen]
MoCap [NPC-Animationen]
Um ein anderes Team zu unterstützen, klicke einen anderen Raum des gleichen Typs mit der <color=blue>linken Maustaste</color> an.
Unterstützen
Unterstützung abbrechen
Warten ...
<b>Ansehen bei Auftraggebern</b><br>Je höher das Ansehen, desto mehr Aufträge bekommst du angeboten.<br>Zudem fällt die Vergütung höher aus.
Durchschnittliche Motivation deiner Mitarbeiter
Das Genre <color=green><NAME1></color> und das Thema <color=green><NAME2></color> liegen zurzeit im Trend.
Unbeliebt sind zurzeit das Genre <color=red><NAME1></color> und das Thema <color=red><NAME2></color>.
Dieser Trend hält noch <color=blue><TIME></color> Wochen.
Neuer Trend
Woche
Gesamt
Zeigt an, wie viele Wochen das Spiel bereits auf dem Markt ist.
Spiel
Fenster minimieren / maximieren
Spiel vom Markt genommen
Gewinn
Die Verkaufszahlen für <color=blue><NAME></color> bleiben zurück, daher wurde das Produkt aus dem Handel genommen.
Wochen im Verkauf
Marketingkosten
Enginegebühren
<color=blue><NAME1></color> hat das Spiel <color=blue><NAME2></color> veröffentlicht.
Dein Publisher hat für <color=blue><NAME1></color> eine Marketingkampagne durchgeführt.
Zeigt die Ausstattung deiner Räume.
Zeigt die Verschmutzung.
Zeigt die Wärmeverteilung.
Hier kannst du einstellen, welche Nachrichten angezeigt werden.
<color=blue><NAME1></color> hat deine Engine <color=blue><NAME2></color> lizenziert.
Abrechnung
Der Entwickler <color=blue><NAME1></color> hat für das Spiel <color=blue><NAME2></color> deine Engine lizenziert. Die Abrechnung wurde dir soeben übermittelt.
Beteiligung in Prozent
Beteiligung pro Spiel
<b>CEO</b><br>Deine Spielfigur verliert keine Motivation.
Spielerfigur
Keinen Raum zugewiesen
Mitarbeiter hat gekündigt
Die Personalabteilung meldet, dass <color=blue><NAME></color> gekündigt hat. Du solltest immer auf die Bedürfnisse deiner Mitarbeiter achten und längere Crunchtimes sowie anhaltende Motivationslosigkeit vermeiden.
Kühlung
Marketingkampagne
Für was möchtest du eine neue Marketingkampagne starten?
Konsole
Marketingkampagne für ein Spiel
Marketingkampagne für eine Konsole
Beende Marketing, sobald Hype auf Maximum ist
Automatisch wiederholen
Plakate
Spielezeitschriften
Radio
Internetanzeigen
Top-Streamer
TV
Maximaler Hype, der mit dieser Kampagne erreicht werden kann.
Wird im <color=blue>Februar 2005</color> freigeschaltet.
Wird im <color=blue>März 1993</color> freigeschaltet.
Neue Freischaltung
In Entwicklung
Marketingkampagne für <NAME1> abgeschlossen
Produktionskosten
Serverkosten
Qualität
Bonus auf Arbeitsergebnisse: <NUM>%
Wird freigeschaltet, wenn du <color=blue>ein Engine-Feature</color> erforscht hast.
Ist ab dem Jahr <NUM> verfügbar
Starte Trainingskurs
Trainingskurse
Gamedesign für Anfänger
Gamedesign für Fortgeschrittene
Gamedesign für Profis
Programmieren für Anfänger
Programmieren für Fortgeschrittene
Programmieren für Profis
Grafikdesign für Anfänger
Grafikdesign für Fortgeschrittene
Grafikdesign für Profis
Musik & Sound für Anfänger
Musik & Sound für Fortgeschrittene
Musik & Sound für Profis
Marketing & Support für Anfänger
Marketing & Support für Fortgeschrittene
Marketing & Support für Profis
Gametesting für Anfänger
Gametesting für Fortgeschrittene
Gametesting für Profis
Hardware & Technik für Anfänger
Hardware & Technik für Fortgeschrittene
Hardware & Technik für Profis
Forschung für Anfänger
Forschung für Fortgeschrittene
Forschung für Profis
Maximale Stufe: <color=blue><NUM></color>
Effektivität: <color=blue>Niedrig</color>
Effektivität: <color=blue>Mittel</color>
Effektivität: <color=blue>Hoch</color>
Trainingskurs "<NAME>" abgeschlossen
Willst du wirklich dieses Produkt verwerfen? Dieser Vorgang ist nicht rückgängig zu machen!
Bist du dir sicher, dass die aktuelle Aufgabe abgebrochen werden soll?
Du bekommst <color=green><NUM></color> zurückerstattet.
Lizenzen
GFX [Umgebungsgrafiken]
GFX [GUIs]
GFX [Hintergründe]
GFX [Spezialeffekte]
GFX [Charaktere]
GFX [Zwischensequenzen]
SFX [Soundeffekte]
SFX [UI-Sounds]
SFX [Musik]
SFX [Ambience-Sounds]
SFX [Dynamische Sounds]
SFX [Sprachaufnahmen]
MC [Spieler-Animationen I]
MC [Spieler-Animationen II]
MC [Spieler-Animationen III]
MC [NPC-Animationen I]
MC [NPC-Animationen II]
MC [NPC-Animationen III]
QA [Balance]
QA [Steuerung]
QA [Performance]
QA [User-Interface]
QA [Spielmechanik]
QA [Leveldesign]
Auftragsarbeit
Welche Auftragsart möchtest du durchführen?
Kurzauftrag
Auftragsspiel
Alle Aufträge automatisch abarbeiten
Vergütung
Konventionalstrafe
Abgabetermin
Arbeitsaufwand
Auftraggeber
Abgabetermin: <b><NUM> Wochen</b>
Auftrag löschen
Auftragsarbeit abgeschlossen: <NAME><br>Vergütung: <NUM>
Du musst eine Konventionalstrafe in Höhe von <color=red><NUM></color> bezahlen.
Wochen: <NUM>
Auftragsarbeit fehlgeschlagen: <NAME><br>Konventionalstrafe: <NUM>
Spiel wählen
Verfügbare Spiele
Hype, der zum Start der Entwicklung erzeugt wird.
Von welchem Spiel soll eine Fortsetzung entwickelt werden?
<b>Fortsetzung</b><br>Fortsetzungen profitieren vom Erfolg der Vorgänger.<br>Bei Entwicklungsbeginn wird Hype erzeugt,<br>und es gibt einen Bonus auf die Verkaufszahlen.<br>Die Entwicklung einer Fortsetzung kann die Verkaufszahlen<br>des Vorgängers negativ beeinflussen.
<b>Remaster</b><br>▪ Die Entwicklungskosten für Remaster sind reduziert<br> ▪ Es können nur Spiele remastered werden,<br>die bereits vom Markt genommen wurden<br>▪ MMOs und F2Ps können nicht remastered werden
<b>Neues Spiel</b><br>Von neuen Spielen kannst du ein Remaster erstellen<br>oder eine Fortsetzung entwickeln lassen.
Der Spielname wurde bereits vergeben!
Welches Spiel willst du remastern? Es können nur Spiele gewählt werden, die bereits vom Markt genommen wurden.
Remastered
Gold
Reloaded
Deluxe
<color=black>(<NUM>)</color>
Plattform
Mindestbewertung für Bonuszahlung: <b><NUM>%</b>
Bonus
Spiel abgeben
▪ Auftragsspiel ▪<br>Die nötigsten Arbeiten an diesem Spiel wurden abgeschlossen. Du kannst das Spiel deinem Auftraggeber überreichen oder noch weiter daran arbeiten.
Der Auftraggeber hat dir die Grundvergütung in Höhe von <color=blue><NUM1></color> überwiesen. Die Bonuszahlung in Höhe von <color=blue><NUM2></color> erhältst du, sobald du dem Auftraggeber das Spiel überreicht hast, und die Presse das Spiel mit mindestens <color=blue><NUM3></color> bewertet.
Um diesen Auftrag anzunehmen, musst du erst das benötigte Development-Kit kaufen!
Du hast die Endabrechnung für das Auftragsspiel erhalten.
Gesamte Vergütung
Abgabetermin eingehalten
Du kannst nur Plattformen ersetzen, die bereits vom Markt genommen wurden.
Zusätzliche Portierungskosten
Bei Auftragsspielen darfst du die Plattform nicht ändern!
Du musst erst die aktuelle Aufgabe für diesen Raum abbrechen!
<b>Anzahl der Auftragsarbeiten</b><br><br>
Anzahl der Auftragsspiele
Diese Anzeige informiert dich darüber,<br>ob ein Mitarbeiter keinen Raum zugewiesen wurde.<br><br><color=blue>Anklicken, um den Mitarbeiter aufzuheben</color>
Updates & Addons
Was für ein Update oder Addon möchtest du entwickeln lassen?
Kostenloses Update
Kostenpflichtiges Addon
MMO-Addon
Bitte wähle den Inhalt des kostenlosen Updates.
Für welches Spiel soll ein kostenloses Update entwickelt werden?
Anzahl der Updates
Sprachpaket
Content
Patch
Neuer Spielmodus
Neue Aufgaben
Neue Umgebungsobjekte
Neue Hintergrundgrafiken
Neue Soundeffekte
Neue Musik
Performance verbessern
Steuerung verbessern
Max.
Du hast keinen Content für das Update gewählt!
Ein Update für <NAME> wurde fertiggestellt.
Welches Spielkonzept möchtest du anschauen?
Spielkonzept übertragen
Grundeinstellungen
Die gewählte Engine hat ein zu niedriges Technologielevel!
Fanbriefe für <b><NAME></b>
Statistiken
Charts
Finanzen
Eigene Spiele
Infos & History
Publisher & Entwickler
Eigene Konsolen
Engines
All Time Charts
Wöchentliche Charts
F2P Download-Charts
MMOs Abo-Charts
Alle erhältlichen Plattformen
In Besitz
Konkurrenten, die als Publisher agieren
Konkurrenten, die als Entwickler agieren
Firmenwert
Aktienanteil
Erfahrung des Studios
Kein Genre
Alle erhältlichen Engines
Diese Engine hast du zum Verkauf angeboten.
Nur eigene Engines anzeigen
Reviews
Bundles
Spiele von Tochterfirmen
History
Gesamtverkäufe
Gesamtdownloads
Letzten 24 Monate
Aktueller Monat
Differenz vor 24 Monate
Letzter Monat
Gesamtabonnenten
Insgesamt
Monatsbilanz
Jahresbilanz
Jahresabschlüsse
Baukosten
Inventar
ThirdParty-Produkte
Vertragsstrafen
Ausgaben
Einnahmen
Spieleinnahmen
Enginelizenzen
Auftragsarbeiten
Auftragsspiele
Auszeichnungen
Letztes Jahr
Aktuelles Jahr
Jahr
Ereignisse der letzten Jahre
Spiele, die mit dem Genre oder Thema aktuell erhältlich sind
Monatsabschlüsse
Gesamtgewinn
Hype pro Kampagne / Maximaler Hype, der mit dieser Kampagne erreicht werden kann
Warte, bis Hype unter <NUM> gesunken ist.
Wenn automatisch neue Updates erstellt werden sollen, musst du mindestens einen neuen Spielinhalt wählen!
Automatik wurde abgebrochen!<br>Nicht genug Geld.
Automatik wurde abgebrochen!<br>Es existieren keine weiteren Aufträge.
Automatik wurde abgebrochen!<br>Hype ist auf Maximum.
Starte Fankampagne
Kreditlimit
Aktueller Kredit
Monatliche Zinsen
Kredit aufnehmen
Kredit zurückzahlen
Kredit
Fan-Event
Um neue Fans zu gewinnen, kannst du ein Event starten. Je aufwändiger das Event, desto mehr Fans wirst du gewinnen.
Zufriedenheitsumfrage
Autogrammkarten verteilen
Gewinnspiel
Studiotour
Highscore-Meisterschaft
Eigene Messe
Kundensupport
Marketing & Support
Fankampagne <NAME> abgeschlossen
Fanshop
<b>Anzahl der Anrufe, Briefe und E-Mails</b><br>Um die Fragen deiner Fans zu beantworten,<br>musst du eine Supportabteilung errichten.<br><br>▪ Wenn sich zu viele Fragen stauen, verlierst du Fans.<br>▪ Vermeide verbuggte Spiele, um nicht zu viele Kundenbeschwerden zu erhalten.<br>▪ Ab 5.000 Fans ist eine Support-Abteilung nötig, um alle Fragen abarbeiten zu können.
Je mehr <color=blue>Briefe, Anrufe und E-Mails</color> unbearbeitet bleiben, desto unzufriedener werden deine <color=blue>Fans</color>.
Kundensupport starten
Auslastung
Sehr geringe Auslastung
Geringe Auslastung
Mittlere Auslastung
Hohe Auslastung
Unbeantwortete Fragen: <NUM>
Goldene Schallplatte erhalten
Dein Spiel <color=blue><NAME></color> gilt als wegweisender Meilenstein der Videospielbranche und hat einen neuen Trend durchgesetzt.
Trendsetter
Mad Games Awards
<NUM> Fans
Positive Auszeichnungen
Negative Auszeichnungen
Bester Soundtrack
Beste Grafik
Entwickler des Jahres
Publisher des Jahres
Spiel des Jahres
Schlechtestes Spiel des Jahres
Goldene Schallplatten
Krank
<b>Medizinisches Wunder</b><br>Mitarbeiter mit einem starken Immunsystem werden niemals krank.
Nutzungen pro Monat: <NUM>
Neues Spiel
Spiel laden
Optionen
Mitwirkende
Spiel beenden
Mad Games Tycoon®<br>©2020 Eggcode Games
Möchtest du wirklich das Spiel beenden?
<Leer>
Spielstand löschen
Spielstand wird geladen ...
Möchtest du wirklich den Spielstand löschen?
Autosave
Mad Games Tycoon 2
Spiel speichern
Spiel beenden
Möchtest du wirklich zum Startmenü zurückkehren?
Zurück zum Startmenü
Möchtest du wirklich den Spielstand überschreiben?
Das Spiel wurde gespeichert
Spielername
Zufälliger Firmenname
Firmenhauptsitz
Schwierigkeitsgrad
Startjahr
Spielgeschwindigkeit
Spiel speichern, Spiel laden, Optionen
Sehr leicht
Leicht
Mittel
Schwer
Legendär
Langsam
Normal
Schnell
Sehr schnell
<b>Bitte wähle den Firmenstandort</b><br>Jedes Land hat ein Spezialgenre, welches einen Bonus von <color=blue>+3%</color> auf die Verkäufe bedeutet.
Spezialgenre: <color=blue><TEXT></color>
Deine Spielfigur ▪ CEO
Du musst einen Firmennamen für dein Studio eingeben!
Körper
Haare
Augen
Bart
Hautfarbe
Haarfarbe
Oberteilfarbe
Unterteilfarbe
Extrafarbe
Du musst einen Namen für deinen Charakter eingeben!
Männlich
Weiblich
Aussehen
Fähigkeiten
Perks
<NUM> Skillpunkte übrig
Du musst alle Skillpunkte verteilen!
Würfeln
Neues Spiel ▪ Spieleinstellungen
Tutorial deaktivieren
Zufällige Plattform-Popularität
Zufällige Spielkonzept-Einstellungen
Keine zufälligen Ereignisse
<size=20>Mad Games Tycoon 2</size><br><br>Danke für den Kauf von <color=blue>Mad Games Tycoon 2</color>. Bitte bedenke, dass in der Early-Access-Version noch viele Features fehlen, das Balancing unausgewogen ist sowie Bugs vorkommen können.<br><br>Viel Spaß!
Bei langsamerer Spielgeschwindigkeit und deaktivierter Option <color=blue>"Arbeitsgeschwindigkeit anpassen"</color><br>kann in einer Woche viel mehr Arbeit erledigt werden, was das Spiel einfacher macht.<br>Bei höheren Geschwindigkeiten erhöht sich der Schwierigkeitsgrad.<br><br>Wenn Sie die angepasste Arbeitsgeschwindigkeit aktiviert lassen, wird die Zeit,<br>die für eine Aufgabe benötigt wird, an die vorgegebene Spielgeschwindigkeit angepasst.
Der Schwierigkeitsgrad wirkt sich hauptsächlich auf die Verkaufszahlen Ihrer Spiele aus.<br>Ab den Schwierigkeitsgrad <color=blue>Schwer</color> sind zusätzliche Herausforderungen aktiviert.
Für einen schnellen Einstieg in das Spiel<br>kannst du das Startjahr erhöhen.<br>Das kann eine größere Herausforderung sein.
Ein Update für <NAME> wurde abgebrochen,<br>da das Spiel vom Markt genommen wurde.
<b>Inuit</b><br>Mitarbeiter mit dieser Eigenschaft frieren niemals.
<b>Bescheiden</b><br>Bescheidene Mitarbeiter benötigen keine<br>hochwertige Büroausstattung.
<b>Eisern</b><br>Diese Mitarbeiter gehen nicht<br>während der Arbeitszeit auf das WC.
Es muss mindestens ein Gameplay-Feature ausgewählt werden!
Nachrichten
Konkurrent veröffentlicht ein Spiel
Neuer Konkurrent
Neuer Kopierschutz verfügbar
Neue NPC-Engine wurde veröffentlicht
Neue Forschung verfügbar
Neue Plattform verfügbar
Plattformen vom Markt genommen
Goldene Schallplatte erhalten
Spieleinstellungen
Grafikeinstellungen
Soundeinstellungen
Audio
Master Volume
Musik
Musiklautstärke
Bildschirmauflösung
Vollbild
Maximale Framerate
VSync
SSAO
Screen Space Reflections
Bloom
Ambient Occlusion
Color Grading
Echtzeitschatten
Sprache
Größe des GUI
Einstellungen auf Default setzen
<b>REMOVED:Unterthema</b><br>Unterthema wurde freigeschaltet. [1 Thema erforschen]*
<b>REMOVED:Untergenre</b><br>Untergenre wurde freigeschaltet. [1 Genre erforschen]*
<b>REMOVED:Eigene Engines</b><br>Eigene Engines wurde freigeschaltet. [1 Engine-Feature erforschen]*
<b>Marketing [Streamer] wurde freigeschaltet</b><br><br>Immer mehr Menschen schauen im Internet dabei zu, wie Spieler ihre Lieblingsgames spielen. Wenn wir es richtig anstellen, können wir damit unsere Spiele bewerben und direkt die Zielgruppe erreichen.
<b>Marketing [Internet] wurde freigeschaltet</b><br><br>Das Internet wird immer interessanter für Werbekampagnen. Wir sollten in Zukunft darüber nachdenken, ob wir nicht selbst Werbekampagnen im Internet schalten.
<b>Remaster wurde freigeschaltet</b><br><br>Wäre es nicht eine tolle Idee, wenn wir ein altes Spiel in neuem Glanz erstrahlen lassen? Schnelles Geld und glückliche Spieler!
<b>MMOs und Serverraum wurde freigeschaltet</b><br><br>Du kannst jetzt MMO-Spiele entwickeln und den dafür benötigten Serverraum errichten.
<b>REMOVED:F2Ps</b><br>F2Ps wurde freigeschaltet. [Online Multiplayer erforschen]*
<b>Lizenzen wurden freigeschaltet</b><br><br>Du hast nun genug Vermögen, um Lizenzen zu erwerben. Selbst Spiele mit Gameplayschwächen verkaufen sich respektabel, wenn sie eine offizielle Lizenz nutzen.
<b>Motion Capture Studio wurde freigeschaltet</b><br><br>Um unsere Animationen zu perfektionieren, sollten wir trotz der hohen Anschaffungskosten ein Motion Capture Studio errichten. Was hältst du davon?
<b>REMOVED:Serverraum</b><br>Server Raum wurde freigeschaltet. [Online Multiplayer erforschen]*
<b>REMOVED:Production</b><br>Production wurde freigeschaltet. [5.000.000$]*
<b>REMOVED:Lager</b><br>Lager wurde freigeschaltet. [5.000.000$]*
<b>REMOVED:Support</b><br>Support wurde freigeschaltet. [5000 Fans]*
<b>REMOVED:Aufenthaltsraum</b><br>Aufenthaltsraum wurde freigeschaltet. [1 Mitarbeiter einstellen]*
<b>REMOVED:Marketingraum</b><br>Marketingraum wurde freigeschaltet. [3 Spiele]*
<b>2. Plattform wurde freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Spiele für zwei Plattformen entwickeln. Das ermöglicht dir eine höhere Reichweite. 
<b>3. Plattform wurde freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Spiele für drei Plattformen entwickeln. Das ermöglicht dir eine höhere Reichweite.
<b>4. Plattform wurde freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Spiele für vier Plattformen entwickeln. Das ermöglicht dir eine höhere Reichweite.
<b>Kopierschutz wurde freigeschaltet</b><br>Heute wurde der erste effektive Kopierschutz veröffentlicht. Du kannst nun deine Spiele mit einem Kopierschutz schützen.
<b>Fortsetzung wurde freigeschaltet</b><br><br>Eines deiner Spiele hat von der Presse eine gute Bewertung erhalten. Wir sollten darüber nachdenken, zu einem späteren Zeitpunkt eine Fortsetzung zu entwickeln.
<b>REMOVED:Soundstudio</b><br>Soundstudio wurde freigeschaltet. [500 Soundpunkte]*
<b>REMOVED:Grafikstudio</b><br>Grafikstudio wurde freigeschaltet. [500 Grafikpunkte]*
Bugfixing
Gameplay verbessern
Spielbericht erstellen
Multiplattformspiel
Retrospiel
▪ <b>Multiplattformspiele</b> können auf jeder konventionellen Plattform veröffentlicht werden.<br>Dadurch kann das Spiel einem breiten Publikum angeboten werden.
▪ <b>Retrospiele</b> können nur auf Plattformen veröffentlicht werden,<br>die bereits vom Markt genommen wurden.<br>Diese Spiele erzeugen viele Fans und Spieletester bewerten die Spiele nicht so streng.
Retrospiele können nur auf Plattformen veröffentlicht werden, die bereits vom Markt genommen wurden!
Es ist nicht möglich, die Plattformen bei einem Retrospiel zu ändern!
Retro
Ein neues Exklusivspiel für <NAME> hat uns erreicht. Schauen wir, ob sich ein Kauf lohnt.<br>
Retrospezial! <NAME>-Besitzer können sich auf ein neues Spiel freuen. Wir prüfen, ob die Freude berechtigt ist.<br>
Welches Spiel soll geprüft und gefixt werden?
Spielverbesserung wurde bereits ausgeführt
In Bearbeitung
Du hast keine Spielverbesserung ausgewählt!
Gameplayverbesserung für <NAME1> abgeschlossen
Unterst. neu zuweisen
Hochwertige Grafiken
Grafikverbesserung für <NAME1> abgeschlossen
Benötigt das Gameplayfeature <color=yellow><NAME></color>
Hochwertige Sounds
Soundverbesserung für <NAME1> abgeschlossen
Hochwertige Animationen
Motion Capture Aufnahme für <NAME1> abgeschlossen
Raum-Verbindungen anzeigen
UI-Dropup (Spiel pausieren)
Spielberichte ansehen
Wenn du einen Bericht von deinen Spielen erstellst, kannst du die positiven und negativen Einstellungen deines Spielkonzepts überprüfen.
Automatisch Spielberichte erstellen
Spielbericht für <NAME1> abgeschlossen
Priorität bei Spielreviews
Passen die Themen und die Zielgruppe zu <color=yellow><NAME></color>?
Kein Unterthema
Passende Subgenres für <color=yellow><NAME></color>
Perfekte Designeinstellungen
Das Entlassen von Mitarbeitern kann eine schlechte<br>Stimmung bei all deinen Mitarbeitern auslösen!
Schlechte Stimmung
Die Entlassung eines Mitarbeiters hat eine schlechte Stimmung verursacht. Deine Mitarbeiter fürchten nun um ihren Job und die Motivation ist gesunken.
Möchtest du dieses Jahr an der <color=blue>Mad Games Convention</color> teilnehmen?
Bitte wähle die Größe deines Messestands aus. Je größer der Stand, desto mehr Produkte kannst du vorstellen. Zudem erzeugen größere Stände eine höhere Aufmerksamkeit.
Kleiner Messestand
Mittlerer Messestand
Großer Messerstand
Konsolen
Nicht an der Messe teilnehmen
Mad Games Convention
Größe des Messestands
Welche Produkte möchtest du auf der <color=blue>Mad Games Convention</color> ausstellen?
Spiel wählen
Konsole wählen
Produkt entfernen
Du musst mindestens ein Produkt wählen, welches auf der <color=blue>Mad Games Convention</color> ausgestellt wird!
Besucher deines Messestands
Dieses Jahr werden bis zu <color=blue><NUM></color> Besucher erwartet.
Der Veranstalter meldet, dass <color=blue><NUM></color> Tickets für die Messe verkauft wurden.
Für welches Spiel soll ein kostenpflichtiges AddOn entwickelt werden?
Anzahl der Addons
Name des Addons
Bestverkaufte Budgetgames
Bestverkaufte Addons
Bestverkaufte Bundles
Neue Gameplay-Features
Addon-Content
Addon
Neue Gegenstände
Neue Herausforderungen
Neue Gegner
Neue Spielmodi
Neue Spielercharaktere
Neue Gameplaymechaniken
Neue Spielwelt
Neue Kampagne
Das Addon hat noch keinen neuen Content!
Du musst dem Addon einen Namen geben!
Es wurden zu viele Gameplay-Features ausgewählt!
Anzahl der Konkurrenten
Neuen Content entwickeln
Gamebundle
Budgetgame
Stand-Alone Addon
▪ Normale Addons benötigen das Hauptspiel.<br>Sie steigern die Verkaufszahlen des Hauptspiels,<br>können aber nicht die Verkaufszahlen des Hauptspiels übersteigen.<br><br>▪ Stand-Alone Addons benötigen nicht das Hauptspiel, aber mindestens eine neue Kampagne.<br>Die Verkaufszahlen des Hauptspiels werden nicht beeinflusst.<br>Die Verkaufszahlen können aber höher liegen als beim Hauptspiel.
Addon fertiggestellt
Die nötigsten Arbeiten an diesem Addon wurden abgeschlossen. Wenn das Hauptspiel durch einen Publisher vertrieben wird, bist du vertraglich verpflichtet, das Addon von dem gleichen Publisher vertreiben zu lassen.
Interessierte Publisher
Addon dem Publisher geben
Hauptspiel
Und zum Schluss die Kurzreviews für die neusten Addons eurer Lieblingsspiele. Wir zeigen euch wie gewohnt, welche Erweiterung sich lohnt!
Geschätzte Altersfreigabe
Leitender Designer
Mad Games Software Rating
Alterseinstufung
<color=blue><NAME></color> hat von der MGSR folgende Alterseinstufung erhalten:
Verfügbare Mitarbeiter
▪ Der leitende Designer sollte ein hohes Wissen im <color=blue>Gamedesign</color> vorweisen können.<br>Alle Mitarbeiter, die an diesem Spiel arbeiten,<br>erhalten einen Bonus abhängig von diesem Wert.<br><br>▪ Der leitende Designer muss sich in diesem Raum befinden.
Als leitenden Designer einsetzen
Entwicklungsfortschritt
Mitarbeitereinstellungen
Spielbeschreibung
Du kannst optional eine Beschreibung für das Spiel schreiben.
Keine Spielbeschreibung
Keinen leitenden Designer ausgewählt!
Zufallsereignisse nach historischer Vorgabe
Viele Pausen
Einige Pausen
Wenige Pausen
Geringer Druck
Mittlerer Druck
Hoher Druck
Anzahl der Pausen
Ausgeübter Druck auf Mitarbeiter
Motivation aufladen ab
Crunchtime
Gehaltsverhandlungen automatisieren
Je weniger Pausen erlaubt werden,<br>desto schneller sinkt die Motivation.
Hoher Druck lässt deine Mitarbeiter schneller arbeiten.<br>Dadurch leidet aber die Qualität ihrer Arbeit.
Hiermit kannst du einstellen,<br>ab welchem Motivationswert deine Mitarbeiter<br>den Aufenthaltsraum benutzen dürfen.
Hiermit kannst du bestimmen,<br>ab welchem Entwicklungsfortschritt die Crunchtime beginnt.<br>In der Crunchtime werden alle Bedürfnisse<br>deiner Mitarbeiter ignoriert.<br><br>Aber Vorsicht!<br>In Crunchtimes neigen Mitarbeiter dazu, zu kündigen.
Der Beruf entscheidet darüber, welche Fähigkeit bis <color=blue>100</color> trainiert werden kann.<br>Alle anderen Fähigkeiten haben ein Limit von <color=blue>50</color>.
Beruf
Benötigte Gameplay-Features
Die gewählten Plattformen benötigen folgende Gameplay-Features:
Publisher-Exklusivvertrag
Kein Publisher bietet dir einen Vertrag an. Die Beziehung zu Publishern muss maximiert sein!
Vertragslaufzeit
Sofortzahlung
Multiplayer
Warte auf Spieler ...
Spielerlobby
Lobby verlassen
Spiel starten
Lobby ist voll
Warte auf Spielstart ...
Spielerdaten
Du musst einen Spieler- und Firmennamen eingeben!
Spiel erstellen
Join
Spiel als Client beitreten
Spiel als Server hosten
IP des Hosts
Der Server hat die Verbindung getrennt!
Warte auf Mitspieler ...
Die Verbindung wurde beendet, da die Spiel-Versionen unterschiedlich sind.
Leaderboard [Multiplayer]
Chat [Multiplayer]
>> Bezahlt an dich <NUM> Engine-Lizenzgebühren <<
>> Hat deine Engine für <NUM> erworben <<
Abgeschlossen [Polishing]
Entwicklung abschließen
<NUM> Monate
Willst du wirklich einen Exklusivvertrag mit <NAME> eingehen?
Du hast bereits mit <NAME> einen Exklusivvertrag! Die restliche Laufzeit beträgt <NUM> Monate.
Das Produkt wurde <NAME> einen Exklusivvertrag! Die restliche Laufzeit beträgt <NUM> Monate.
<color=blue><NAME></color> übergeben
Der Exklusivvertrag mit <NAME> ist abgelaufen. Du kannst nun wieder deine Spiele selbst vertreiben oder einen neuen Publisher suchen.
<b>Führungsstärke</b><br>Diese Eigenschaft gibt einen Bonus,<br>wenn dieser Mitarbeiter als leitender Entwickler eingesetzt wird.
<b>Allrounder</b><br>Das Limit für sekundäre Fähigkeiten ist erhöht.
Du hast noch nicht alle Perks ausgewählt!
Karte
Gewerbegebiet-A
Spielautomat
Handyspiel
▪ <b>Automatenspiele</b> können nur für "Arcade Systeme Boards" entwickelt werden.
▪ <b>Handyspiele</b> können nur für Mobiltelefone entwickelt werden.
Spiel portieren
Möchtest du wirklich diese Immobilie erwerben?
Dieses Gebäude hat eine Grundfläche von <color=blue><NUM1></color> Quadratmeter. Der Kaufpreis beträgt <color=red><NUM2></color>.
Durch einen Virus sind einige deiner Grafikdateien für das aktuelle Spiel gelöscht worden. Deine Grafiker versuchen nun den Verlust auszugleichen.
Ein befreundeter Musikstar eines Mitarbeiters hat kostenlos ein Soundtrack für dein aktuelles Spiel komponiert.
Ein übermüdeter Programmierer hat die letzten Stunden einige Kernelemente überarbeitet. Leider war er dabei so unkonzentriert, dass sich einige Bugs eingeschlichen haben.
Einer deiner Programmierer möchte wohl "Mitarbeiter des Monats" werden und hat eine Nachtschicht eingelegt. Das Resultat ist eine deutlich gesteigerte Performance des Spiels.
Während eines spontanen Brainstormings deiner Mitarbeiter sind einige gute Ideen für dein neues Spiel entstanden. Die Entwickler haben sich sofort an die Arbeit gemacht und einige dieser Ideen umgesetzt.
Eine auflagenstarke Spiele-Zeitschrift hat einen negativen Bericht über dein aktuelles Spiel veröffentlicht. Leider ist dadurch das Interesse etwas gesunken.
Einer deiner Entwickler hat unerlaubt Screenshots und Informationen über dein aktuelles Spiel an eine bekannte Spiele-Zeitschrift geschickt. Glücklicherweise wurde der gedruckte Bericht positiv aufgenommen und hat das Interesse gesteigert.
Ein Musikstück für das aktuelle Spiel ähnelt zu sehr einem Hit aus den Charts. Um einer Klage zu entgehen, wurde dieses Musikstück entfernt.
Es gab Probleme mit aktuellen Treibern für verschiedene Eingabegeräte. Einige Funktionen müssen umgehend neu geschrieben werden.
Einer deiner Leveldesigner hat aus Versehen ein bereits fertiggestelltes Level überschrieben. Das komplette Level muss nun neu erstellt werden.
Deine Programmierer haben Glück. Einige Bugmeldungen haben sich als falsch herausgestellt. Das spart uns eine Menge Zeit.
Einer deiner Grafiker hat in seiner Freizeit die Arbeit am aktuellen Spiel fortgesetzt. Dadurch wurden viele minderwertige Grafiken verbessert.
Einer deiner Soundspezialisten hat in seiner Bibliothek ein altes von ihm erstelltes Musikstück gefunden. Dieser Track passt außerordentlich gut zum aktuellen Spiel.
Deine Programmierer haben das aktuelle SDK erhalten und umgehend upgedatet. Dadurch konnten einige technische Probleme behoben werden.
<b>Video Game Crash<br><color=blue>-50% verkaufte Spiele und Konsolen</color></b><br><br>Der Computerspielemarkt ist zusammengebrochen.<br>In den nächsten Monaten werden die Verkaufszahlen aller Spiele stark zurückgehen.<br>Hoffentlich erholt sich der Markt.
<b>Video Game Boom<br><color=blue>+50% verkaufte Spiele und Konsolen</color></b><br><br>Die Computerspielebranche verzeichnet einen starken Aufschwung.<br>In den nächsten Monaten werden sich alle Spiele deutlich besser verkaufen.
<b>Auftragsflaute<br><color=blue>keine neuen Aufträge</color></b><br><br>Es ist eine globale Auftragsflaute ausgebrochen.<br>In der nächsten Zeit werden dir keine neuen Aufträge angeboten.
<b>Arbeitermangel<br><color=blue>keine neuen Mitarbeiterbewerbungen</color></b><br><br>Die IT-Branche beklagt einen starken Mitarbeitermangel.<br>In der nächsten Zeit werden sich keine Mitarbeiter bei dir bewerben.
<b>Bankenkrise<br><color=blue>+200% Zinsen</color></b><br><br>Es ist eine weltweite Bankenkrise ausgebrochen.<br>Sämtliche Banken verlangen nun deutlich höhere Zinsen für Kredite.
<b>Ära der Legenden<br><color=blue>+200% Chance, dass sich Legenden bewerben</color></b><br><br>Viele erfahrene Mitarbeiter sind auf der Suche nach einem neuen Job.<br>In den nächsten Monaten werden sich mehr Spiele-Entwickler-Legenden bei dir bewerben.
<b>Immobilienboom<br><color=blue>+100% Gebäudepreis</color></b><br><br>Ein weltweiter Immobilienboom hat die Kaufpreise für Immobilien stark erhöht.<br>Selbst für abrissfällige Gebäude werden Unsummen verlangt.
<b>Pandemie<br><color=blue>+300% Chance, dass Mitarbeiter erkranken</color></b><br><br>Eine globale Grippepandemie trifft die Arbeitswelt unerwartet.<br>Zum Glück ist der Krankheitsverlauf mild, aber dennoch sinkt die Arbeitsleistung merklich.
<b>Energiekrise<br><color=blue>+100% Betriebskosten für Server</color></b><br><br>Eine Energiekrise lässt die Strompreise explodieren.<br>In der nächsten Zeit werden die Betriebskosten für Server um 100% ansteigen.
<b>Halbleitermangel<br><color=blue>+$100 Produktionskosten für Konsolen</color></b><br><br>Die Preise für Halbleiter sind explodiert.<br>In der nächsten Zeit werden die Produktionskosten für Konsolen enorm ansteigen.
Spielanleitung S/W
Spielanleitung Coloriert
Edition
Poster
Aufkleber
Karte der Spielwelt
Spielkarten
Anstecker
Schlüsselanhänger
Soundtrack
Sammelfigur
Preise & Packungsinhalt
Produktionskosten
Standard-Edition
Deluxe-Edition
Collectors-Edition
Inhalt der Edition
Edition anbieten
Grundkosten
Bessere Editionen bekommen automatisch den Inhalt der kleineren Editionen.
Wird im <color=blue>Februar 2003</color> freigeschaltet.
Einzelhandelspreis
Produktionsk.
Standard-Edition anbieten
Deluxe-Edition anbieten
Collectors-Edition anbieten
Digital-Version anbieten
F2P-Spiele und Digital-Versionen
<b>F2P-Spiele und digitaler Vertrieb wurden freigeschaltet</b><br><br>Du kannst jetzt F2P-Spiele entwickeln und deine Spiele als Digitale-Version online vertreiben.
Du hast weder einer Retail- noch eine digitale Version zum Verkauf angeboten.
Die Deluxe-Edition muss mehr Inhalt haben als die Standard-Edition.
Die Collectors-Edition muss mehr Inhalt haben als die kleineren Editionen.
In wie vielen Wochen soll das Spiel veröffentlicht werden?
<NUM> Wochen
Lagerbestand
Bestellungen
Digital-Version
▪ Die Standard-Edition und Digital-Version müssen den gleichen Preis haben.<br>▪ Bessere Editionen müssen mindestens $10 mehr kosten<br>als die nächstniedrigere Edition.<br>▪ Budget-Spiele dürfen maximal $10 kosten und<br>nur als Standard-Edition veröffentlicht werden.
Entwicklung abgeschlossen
Nur Digital-Version
Produktionsauftrag
Spiel produzieren
Zweitvermarktung
Grundpreis
Bitte wähle die gewünschte Produktionsmenge jeder Edition.
Automatisch nachproduzieren
Wenn du keine Automatik aktiviert hast, musst du die Produktionsmenge bestimmen.
Produktion für <NAME1> abgeschlossen
Vertriebsoptionen
<b>Vertriebsoptionen</b><br>Hier kannst du deinen eigenen Vertrieb verwalten.
Der Inhalt kann nur geändert werden, wenn der Lagerbestand leer ist!
Spiele automatisch vom Markt nehmen
Bist du dir sicher, dass du das Spiel vom Markt nehmen möchtest?
Du hast <color=blue><NAME></color> manuell vom Markt genommen. Das Produkt ist nun nicht mehr verfügbar.
Anti-Cheat-Software
Anti-Cheat-Software kaufen
Lagerbestand verkaufen
Es steht kein Lagerplatz zur Verfügung.
Gesamten Lagerbestand verkaufen
Möchtest du wirklich den kompletten Lagerbestand verkaufen? Ein Vertrieb von Budget-Spielen hat dir ein Angebot gemacht.
Welches Spiel möchtest du als <color=blue>Budgetgame</color> erneut veröffentlichen? Es können nur Spiele gewählt werden, die mindestens <color=blue>ein Jahr</color> nicht mehr erhältlich sind.
<color=blue><NUM></color> Wochen bis zur Freigabe
Wochen bis zur Freigabe
Unter welchem Label möchtest du die Budget-Version veröffentlichen?
Classic
Silver
Top Choice
Platinum
<color=blue>Veröffentlichung möglich</color>
Für Budget-Spiele kannst du keinen Inhalt wählen!
Fans sind unterteilt nach ihrem Lieblingsgenre.
Marktforschung
Gesamte Fans
Neue Marktforschung durchführen
Es wurde noch keine Marktforschung durchgeführt. Starte eine Marktforschung, um zu erfahren, welches <color=blue>Genre</color> demnächst im Trend sein wird, oder für welche <color=blue>Plattform</color> sich die Zielgruppe interessiert.
Marktforschung abgeschlossen
Die Marktforschung zeigt, dass sich die Plattform <color=blue><NAME></color> am meisten verkaufen wird.
Abschlussbericht vom <color=blue><NAME></color>
Am wenigsten Interesse zeigt die Zielgruppe für die Plattform <color=blue><NAME></color>.
Die Marktforschung ergab, dass <color=blue><NUM1></color> der Spieler eine <color=blue>Retail-Version</color> und <color=blue><NUM2></color> eine <color=blue>Digital-Version</color> bevorzugen.
Wir konnten feststellen, dass sich <color=blue><NUM1></color> der Käufer für eine <color=blue>Deluxe-Edition</color> und <color=blue><NUM2></color> für eine <color=blue>Collectors-Edition</color> interessieren.
Nächster Trend mit <color=blue>80%</color> Wahrscheinlichkeit sind <color=blue><NAME1></color> und <color=blue><NAME2></color>.
Demnächst unbeliebt mit <color=blue>80%</color> Wahrscheinlichkeit sind <color=blue><NAME1></color> und <color=blue><NAME2></color>.
Du kannst in der Marketingabteilung eine Marktforschung durchführen.
Wenn du deine Engine verkaufen willst, musst du den Verkaufspreis oder die Lizenzgebühren einstellen.
Arbeitsicon-Sound deaktivieren
Besten Spiele aller Zeiten
In-App Käufe
Kosmetische Items & Skins
Pets & Reittiere
Booster-Packs
Mächtige Items
Spezielle Spielcharaktere
Instanzen & Gebiete
Finanzierung
Benötigt das Gameplay-Feature <color=orange>In-App Käufe</color>
Grundkosten
Technologie
Content & Features
Gesamtkosten
Gebühren & Lizenzen
Kürzungen des Budgets können sich negativ<br>auf die Qualität des Spiels auswirken.
Bei <color=orange>Auftragsspielen</color> kann die Finanzierung nicht reduziert werden.
Leider ist dem Spiel anzusehen, dass das Budget an manchen Baustellen gekürzt wurde.
[Die Technologiestufe der Engine ist zu hoch]
Deine Fans sind bereits gespannt auf die Fortsetzung von <NAME>. Du hast einen Hype-Bonus erhalten.
<b>Gegenstände der Stufe II wurden freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Büros mit Gegenständen der neusten Generation ausstatten.
<b>Gegenstände der Stufe III wurden freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Büros mit Gegenständen der neusten Generation ausstatten.
<b>Gegenstände der Stufe IV wurden freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Büros mit Gegenständen der neusten Generation ausstatten.
<b>Gegenstände der Stufe V wurden freigeschaltet</b><br><br>Du kannst nun deine Büros mit Gegenständen der neusten Generation ausstatten.
Gegenstände der Stufe II
Gegenstände der Stufe III
Gegenstände der Stufe IV
Gegenstände der Stufe V
<b>Komplexität</b><br>Je komplizierter es ist, auf einer Plattform zu entwickeln,<br>desto zeitaufwändiger ist die Entwicklung des Spiels. 
Der Multiplayer-Modus befindet sich noch in einem frühen Status. Es fehlen einige wichtige Funktionen und es kann zu Verbindungsabbrüchen kommen.
Bisher wurde keine <color=blue>Anti-Cheat-Software</color> veröffentlicht.
<b>Anti-Cheat wurde freigeschaltet</b><br><br>Um die ständig wachsende Anzahl an Cheatern zu bekämpfen, wurde heute eine professionelle Anti-Cheat-Software veröffentlicht. Du kannst nun deine Spiele mit einer Anti-Cheat-Software versehen.
Anti-Cheat-Software zum Kauf
Gekaufte Anti-Cheat-Software
Veraltete Anti-Cheat-Software ausblenden
Möchtest du wirklich diese Anti-Cheat-Software kaufen?
Anti-Cheat-Software entfernen
Keine Anti-Cheat-Software
Nur bei Multiplayerspielen macht es Sinn,<br>eine Anti-Cheat-Software hinzuzufügen.
Durch einen Kopierschutz sind weniger<br>Raubkopien des Spiels im Umlauf.
Neue Anti-Cheat-Software verfügbar
Dieses Objekt ist noch nicht verfügbar.
Spezialplattform
Du musst eine Spezialplattform wählen!
Das Technologielevel der Engine ist höher als das Technologielevel der Spezialplattform!
Keine Plattform
Das Spezialgenre und die Spezialplattform erhöhen<br>die Chance auf kritische Arbeitsergebnisse.
Sprechblasen anzeigen
Wenn du einen Exklusivvertrag bei einem Publisher unterschreibst, bist du verpflichtet, sämtliche Spiele bei diesem Publisher vertreiben zu lassen.
Warte auf Server ...
Spielstand nicht gefunden!
Der Host möchte das Spiel speichern.
Port: 7777
Preis für Abonnement
F2P-Geschäftsmodell
MMO in F2P umwandeln
Server ein-/ausschalten
Wände anzeigen / ausblenden
Wenn du ein Spiel hosten möchtest, musst du den Port 7777 freigeben.
Wenn du ein <color=blue>MMO oder F2P-Spiel</color> entwickeln möchtest, musst du das Gameplay-Feature <color=blue>Online Multiplayer</color> hinzufügen.
Abonnenten
Wie viel soll das monatliche Abonnement kosten?
Gesamtumsatz
Verkäufe
Möchtest du wirklich die Server abschalten? Dadurch verlierst du alle Abonnenten, die auf diesen Servern gehostet wurden.
Möchtest du die Server hochfahren? Dadurch musst du wieder die monatlichen Serverkosten zahlen.
Server abgeschaltet
Game Pass
MMO
F2P
Für welches MMO soll ein AddOn entwickelt werden?
Höheres Levelcap
Neue Gegenstände
Neue Pets & Reittiere
Neue Nebenquests
Neue Gegner
Neue Spielercharaktere & Klassen
Neue Spielwelt & Instanzen
Neue Hauptquest-Reihe
<b>Spezielle Optionen für Standard-Spiele</b><br>▪ Addons & Stand-Alone Addons erstellen<br>▪ Remaster erstellen<br>▪ Als Budget-Spiel veröffentlichen<br>▪ Im Bundle veröffentlichen
<b>Spezielle Optionen für MMOs</b><br>▪ MMO-Addon erstellen<br>▪ Die Entwicklungszeit ist deutlich höher.
<b>Spezielle Optionen für F2Ps</b><br>▪ F2P-Addons erstellen<br>▪ Nur digitaler Vertrieb<br>▪ Kein Publisher nötig
Du musst mindestens 3 neue Inhalte für das MMO-Addon wählen!
Die Entwicklung des MMO-Addons <NAME> wurde abgebrochen,<br>da das Hauptspiel vom Markt genommen wurde.
Die Server überhitzen!<br><color=red>-50% Leistung</color>
Plattform ist internetfähig
Wenn du ein MMO oder ein F2P-Spiel entwickeln möchtest, müssen alle Plattformen internetfähig sein!
Tutorial
Weiter
Zurück
Automatisch pausieren
Das Spiel pausiert automatisch, sobald ein Spieler ein Menü öffnet.
<color=green> >> Hat eine neue Immobilie gekauft << </color>
<color=green> >> Hat das Spiel '<NAME>' veröffentlicht << </color>
<color=green> >> Hat die Engine '<NAME>' veröffentlicht << </color>
Deine Hausbank hat dich darüber informiert, dass dein Firmenkonto schon einige Monate einen negativen Kontostand hat. Dir wird eine Frist von <color=blue>12 Monaten</color> gegeben, um deinen Kontostand auszugleichen. Ansonsten droht die <color=blue>Insolvenz</color>.
Warnung
Anzahl der Monate, bis dein Konto ausgeglichen sein muss.
Game Over
<b>Deine Firma ist zahlungsunfähig!</b><br><br>Das Spiel ist aus! Leider muss auch deine Firma auf dem überfüllten Friedhof der Tech-Unternehmen begraben werden.<br>Viel Glück beim nächsten Mal!
Erhöhter Zufallsfaktor bei Reviews
Studio von <NAME>
Suchen
Automatisch mit besten Gegenständen updaten
Möchtest du wirklich alle Gegenstände in diesem Raum automatisch updaten lassen?
Diese Funktion ist nur im Multiplayer verfügbar.
Du kannst deine Mitspieler unterstützen oder sabotieren. Was möchtest du machen?
Unterstützen
Sabotieren
Der Mitarbeiter friert!
Alle Objekte sind auf dem neusten Stand!
Dem Mitarbeiter ist es hier zu dreckig!
Der Mitarbeiter findet es hier ungemütlich!
User-Reviews
Presse-Reviews
User
Press
Entwicklungsbeginn
Als Favorit markieren
Favorit
Scrollen am Bildschirmrand
Engine-Abrechnung nicht anzeigen
Alle GameTabs öffnen / schließen
<b>Weihnachtszeit</b><br>+50% Verkaufte Spiele und Konsolen
<b>Sommerloch</b><br>-30% Verkaufte Spiele und Konsolen
Im Raum <color=blue><NAME></color> sind folgende Berufsgruppen am effektivsten: <color=blue><TEXT></color>
<b>Gelangweilte Fans</b><br>Deine Fans sind gelangweilt, weil du ständig Spiele mit dem gleichen Genre (<color=blue><NAME></color>) veröffentlichst.<br>▪ -50% Verkaufte Spiele<br>▪ Keine neuen Fans
Der Mitarbeiter findet es hier zu überfüllt!
Arbeits-Icons deaktivieren
Arbeiter-Beschwerden deaktivieren
Indiziert
Die Übersetzungskosten hängen von der Größe des Spiels ab.
Port
Platin Schallplatten
Diamant Schallplatten
Platin Schallplatte erhalten
Diamant Schallplatte erhalten
Systemseller: <color=blue>+<NUM> <NAME></color>
<b>Exklusivspiel</b><br>Durch dieses Spiel wurden geschätzt <color=blue><NUM> <NAME></color> verkauft.
Wettereffekte deaktivieren
<b>Immobiliencrash<br><color=blue>-50% Gebäudepreis</color></b><br><br>Die Preise für Immobilien brechen weltweit ein. Experten sprechen bereits von einer besorgniserregenden Krise.<br>Uns bringt das natürlich nicht aus der Fassung. Wir freuen uns über günstige Kaufpreise.
ThirdParty-Engine
<b>Wütende Fans</b><br>Deine Fans sind wütend, weil du ein extrem verbuggtes Spiel veröffentlicht hast.<br>▪ -30% Verkaufte Spiele<br>▪ Keine neuen Fans
<b>Unordentlich</b><br>Dieser Mitarbeiter lässt sich nicht von verschmutzten Räumen stören.
<b>Menschenfreund</b><br>Diese Mitarbeiter beschweren sich nicht über überfüllte Büros.
Finanzielle Unterstützung
Forschungshilfe
Engine zur Verfügung stellen
Lizenz verschenken
Mitspieler
Höhe der finanziellen Hilfe
>> Hat <NUM> finanzielle Hilfe geleistet <<
Du hast <color=blue><NAME></color> finanzielle Hilfe in Höhe von <color=blue><NUM></color> zukommen lassen.
Du hast <color=blue><NAME1></color> die Engine <color=blue>'<NAME2>'</color> kostenlos zur Verfügung gestellt.
>> Hat dir die Engine '<NAME>' geschenkt <<
Du hast <color=blue><NAME1></color> die Lizenz <color=blue>'<NAME2>'</color> kostenlos übertragen.
>> Hat dir die Lizenz '<NAME>' geschenkt <<
Automatische Pause deaktivieren [Singleplayer]
Anzeigedauer der Fanbriefe
Marathon
Alle Spielstände löschen
ACHTUNG!<br>Möchtest du wirklich unwiderruflich alle Spielstände löschen?
Du hast <color=blue><NAME1></color> die Technologie <color=blue>'<NAME2>'</color> zukommen lassen.
>> Hat dir die Technologie '<NAME>' geschenkt <<
Du kannst nur Spiele verwenden, welche als <color=blue>Budget-Edition</color> veröffentlicht und bereits <color=blue>vom Markt genommen</color> wurden.
Name des Bundles
Qualität des Bundles
Es müssen mindestens zwei Spiele ausgewählt werden!
Kein Spiel ausgewählt
Freier Slot
Du musst einen Namen für das Bundle eingeben!
Für Bundles kannst du keinen Inhalt wählen!
Auch diesen Monat wurden wieder Bundles mit älteren Spielen veröffentlicht. Wir schauen uns den Inhalt ganz genau an und sagen euch, ob ihr zugreifen könnt.
Diese Spiele sind im Bundle enthalten
Addon-Bundles
GOTY-Editionen
Für ein Addon-Bundle musst du ein <color=blue>Hauptspiel</color> und mindestens <color=blue>ein passendes Addon</color> auswählen. Alle Produkte müssen bereits <color=blue>vom Markt genommen</color> sein.
Addons
Addon-Bundle
Du musst erst das Hauptspiel wählen!
Verfügbare Produkte
Du musst mindestens ein Hauptspiel und ein Addon auswählen!
Complete Edition
GOTY-Edition
Welches Spiel möchtest du als <color=blue>GOTY-Edition</color> erneut veröffentlichen? Du kannst nur Spiele auswählen, welche als <color=blue>Spiel des Jahres</color> gekürt und <color=blue>bereits vom Markt genommen</color> wurden.
G.O.T.Y.
Welchen Namen soll die Edition bekommen?
Arbeitsgeschwindigkeit anpassen
Nur Spielname bei minimierten Game-Tabs anzeigen
Spezial-Marketing
Mit In-App-Käufen lässt sich zusätzlich Geld verdienen.<br>Bedenke, dass ein zu aggressives Geschäftsmodell<br>von den Spielern negativ aufgenommen wird.
Geschätzter Umsatz pro Käufer im Monat
Unbeliebtheit des Geschäftsmodells
Für In-App-Käufe benötigst du die Gameplay-Features <color=blue>In-App-Käufe und Online Multiplayer</color>!
Umsatz durch Abonnenten
Umsatz durch In-App Käufe
In-App Käufe verwalten
Wird freigeschaltet, wenn du das<br>Gameplay-Feature <color=blue>In-App Käufe</color> erforscht hast.
Bewerbung löschen
Für <color=orange>Auftragsspiele</color> kannst du keine In-App-Käufe festlegen.
Automatik wurde abgebrochen!<br>Es steht keine weitere Forschung zur Verfügung.
<b>Vertrauensverlust<br><color=blue>Keine neuen Lizenzen</color></b><br><br>Durch eine Reihe schlechter Lizenzspiele ist das Vertrauen bei Lizenzgebern gesunken.<br>Zurzeit verweigern sämtliche Lizenzgeber eine Zusammenarbeit mit der Spielebranche.
Polishing
An welchem Spiel sollen Verbesserungen vorgenommen werden? Polishing lässt die Qualität des Spiels nur <color=blue>langsam</color> steigen.
Beliebtheit der Genres
Trend
Unbeliebt
Diese Anzeige informiert dich darüber,<br>ob einem Raum keine Aufgabe zugewiesen wurde.<br><br><color=blue>Anklicken, um zum Raum zu springen</color>
<b>Cyberangriff<br><color=blue>-30% Serverleistung</color></b><br><br>Eine anonyme Gruppe von Hackern hat einen weltweiten Angriff auf Netzwerke gestartet.<br>Sämtliche Server auf der Welt sind betroffen und in ihrer Leistung stark eingeschränkt.
"Warten" deaktivieren
Gruppe umbenennen
Bitte gebe den Namen der Gruppe ein.
Für <color=blue>F2P-Spiele</color> muss mindestens ein In-App-Kauf angeboten werden!
Online vertreiben
In wie vielen Wochen soll das Spiel auf sämtlichen Online-Plattformen veröffentlicht werden?
Wochen zum Download
Aktive Spieler
F2P-Update
Full Screen Mode
Full Screen Window
Exclusive Full Screen
Maximized Window
Welches MMO möchtest du zu einem F2P-Spiel umwandeln? Du kannst nur MMOs umwandeln, die <color=blue>bereits vom Markt genommen wurden</color> oder die du <color=blue>selbst vertreibst</color>.
Möchtest du wirklich das <color=blue>MMO</color> zu einem <color=blue>F2P</color>-Spiel umwandeln?
Umwandlungskosten
[F2P]
Automatische Pause [Multiplayer]
Starte Automatik
Du hast bereits die Budget-Edition auf dem Markt. Bitte warte, bis die Budget-Edition vom Markt genommen wurde.
Du hast bereits die GOTY-Edition auf dem Markt. Bitte warte, bis die GOTY-Edition vom Markt genommen wurde.
Kosten für Updates
Automatisch Bugfixing starten
Automatisch Polishing starten
Archiv
Archivierte Spielkonzepte, Engines oder Spielberichte werden in sämtlichen Menüs und Listen ausgeblendet.
Verfügbar
Im Archiv
Spezialmarketing ist zwar preiswert, aber kann auch einen <color=blue>negativen Effekt</color> haben. Jede Aktion kann <color=blue>pro Spiel nur 1x</color> eingesetzt werden.
Beta-Demo veröffentlichen
Vorabversion für Presse
Überhype erzeugen
User Reviews faken
Während der Entwicklung
Nach Release des Spiels
Eine Demo kann je nach Qualität des Spiels<br>Hype erzeugen oder Hype verringern.
Wenn du eine Vorabversion an die Presse sendest,<br>kann sich das positiv oder negativ<br>auf die Bewertung des Spiels auswirken.
Überhype kannst du erst erzeugen,<br>wenn dein Spiel einen Hype von mindestens 90 hat.<br>Bedenke, dass deine Fans enttäuscht sein könnten,<br>wenn dein Spiel keine sehr hohe Bewertung erhält.
Wenn du falsche User-Reviews erstellst und erwischt wirst,<br>macht das keinen guten Eindruck.
Aktion bereits ausgeführt
Spezial-Marketingkampagne für <NAME1> abgeschlossen
Wir haben sämtliche Kommentare analysiert und mussten feststellen, dass die Beta-Demo nicht sehr gut bei den Spielern ankam. Dein Spiel verliert dadurch etwas Hype.
Wir haben überwiegend positive Kommentare für die Beta-Demo erhalten. Deine Fans freuen sich auf den Release des Spiels. Der Hype deines Spiels steigt.
Die Presse hat die Vorabversion deines Spiels ausführlich getestet. Die aktuelle Version wurde leider negativ aufgenommen. Wir müssen damit rechnen, dass das einen negativen Einfluss auf die endgültige Bewertung haben wird.
Die Presse hat die Vorabversion deines Spiels ausführlich getestet. In sämtlichen Previews wurde das Spiel gelobt. Wir können davon ausgehen, dass sich dieses Ergebnis positiv auf die endgültige Bewertung auswirkt.
Leider konnten wir das Spiel nicht so sehr hypen, wie wir uns das gewünscht haben. Der Hype des Spiels bleibt auf einem normalen Level.
Wir konnten den Hype des Spiels extrem steigern. Bleibt zu hoffen, dass wir die Fans nicht mit einem durchschnittlichen Produkt enttäuschen werden.
Einige Spieler haben gemerkt, dass viele User-Reviews gefälscht sind. Leider kostet uns dieser Betrug eine große Anzahl an Fans.
Unsere Marketingabteilung hat inkognito einige User-Reviews erstellt. Glücklicherweise hat niemand diesen Betrug bemerkt.
Demo veröffentlichen
Leider kam die Demo-Version deines Spiels nicht besonders gut bei der Zielgruppe an. Dein Spiel verliert dadurch etwas Hype.
Wir konnten viele unentschlossene Spieler mit der Demo-Version überzeugen. Der Hype deines Spiels steigt.
Leider konnte das Spiel dem Hype nicht gerecht werden. Viele Fans sind enttäuscht und haben deutlich mehr erwartet. Du verlierst viele Fans und der Hype des Spiels sinkt auf ein normales Level.
Eignung
Nicht jedes Gameplay-Feature eignet sich für ein Genre.<br>Features, die sich besonders gut eignen,<br>haben einen Bonus von 50%.<br>Ungeeignete Features wirken nur zu 10%.
Mitarbeiter dürfen ihr Gebäude nicht verlassen
Nachricht nicht mehr anzeigen
Möchtest du wirklich das Aufheben von Objekten deaktivieren?
Möchtest du wirklich das Aufheben von Mitarbeitern deaktivieren?
Bitte wähle das Spezialgenre deiner Firma. Das Spezialgenre gibt einen Bonus von <color=blue>+3%</color> auf das Reviewergebnis deiner Spiele. Des Weiteren werden deine Fans niemals von diesem Genre gelangweilt sein.
Alle geeigneten Features de/aktivieren
"Sputnik 3000 Cleaner" dürfen ihr Gebäude nicht verlassen
Erstelle Steam Lobby
Autosave
Jede 12 Monate
Jede 9 Monate
Jede 6 Monate
Jede 3 Monate
Zugänglichkeit
Innovation
Charakterdesign
Leveldesign
Missionsdesign
Jugendfrei
Explizite Inhalte
Einfach
Schwierig
Designschwerpunkte
Ausrichtung
Du musst alle verfügbaren Design-Punkte verteilen!
Du hast zu viele Design-Punkte verteilt!
Anzeigedauer von Nachrichten
Unbekannte Garagenfirma
Garagenfirma
Indie-Studio
Kleiner Spieleentwickler
Gewöhnliche Spieleschmiede
Etablierte Spieleschmiede
Angesehenes Spielestudio
Beliebtes Spielestudio
Bekanntes Spieleunternehmen
Einflussreicher Spielekonzern
Legendärer Spielekonzern
Neue Studiobewertung
Computer
Konsole
Handheld
Mobiltelefon
Mil
Plattformtyp
Aktive Nutzer
Interesse
Wenn das Interesse von F2P-Spielen sinkt,<br>solltest du ein Update entwickeln.<br>Dadurch steigt wieder das Interesse<br>und die Lebensdauer des Spiels wird erhöht.
Das Updaten eines F2P-Spiels steigert das Interesse und verlängert die Lebensdauer des Spiels. F2P-Updates werden den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt.
Für welches F2P-Spiel soll ein Update entwickelt werden?
Neue Social-Features
Ein F2P-Update für <NAME> wurde fertiggestellt.
Gesamte Anzahl der aktiven Nutzer für die gewählten Plattformen.
▪ Die Studiobewertung wirkt sich auf selbst vertriebene Spiele aus.<br>▪ Je höher die Studiobewertung, desto bessere Mitarbeiter bewerben sich bei dir.
Nur Designeinstellungen kopieren
Wenn das Interesse von MMO-Spielen sinkt,<br>solltest du ein MMO-Addon entwickeln.<br>Dadurch steigt wieder das Interesse<br>und die Lebensdauer des Spiels wird erhöht.
Du kannst erst Handy-Spiele entwickeln, wenn der digitale Vertrieb freigeschaltet wurde!
Handyspiele - All Time Charts
Gesamtverkäufe von Handyspielen
Neues Handyspiel
Neues Automatenspiel
<b>Neues Handyspiel</b><br>Die Entwicklungskosten für Handyspiele sind deutlich geringer.
Zu welchem Preis soll das Handyspiel in den App-Stores angeboten werden?
Preis festlegen
Du kannst das Addon nicht veröffentlichen, solange das Hauptspiel noch nicht veröffentlicht wurde.
MadMobileGames.com
<b>Handyspiele wurden freigeschaltet</b><br><br>Das erste Smartphone wurde veröffentlicht. Du kannst nun Handyspiele entwickeln.
Wird freigeschaltet, sobald das erste <color=blue>Smartphone</color> veröffentlicht wurde.
Werkstatt
Die Werkstatt, um Spielautomaten herstellen zu können,<br>kannst du unter der Rubrik <color=blue>"Sonstiges"</color> erforschen.
Spielautomat herstellen
Verkaufte Spielautomaten
In der <color=blue>Werkstatt</color> kannst du deine Spielautomaten produzieren lassen.
Arcade System Board
Für <color=orange>Automatenspiele</color> kannst du keine In-App-Käufe festlegen.
Arcade
<b>Automatenspiel</b><br>▪ Kein Publisher nötig<br>▪ Keine Addons möglich<br>▪ MMOs und F2Ps sind nicht möglich<br>▪ Sommerloch hat keine Auswirkung<br>▪ Erzeugt keine Anrufe und E-Mails<br>▪ Kein Kopierschutz und Anti-Cheat-Software<br>▪ Keine Zweitvermarktung<br>▪ Unabhängig vom Plattform-Marktanteil
<b>Handyspiel</b><br>▪ Kein Publisher nötig<br>▪ Deutlich geringere Entwicklungskosten<br>▪ Keine Addons möglich<br>▪ Keine Zweitvermarktung
<b>Computer und Konsolenspiel</b><br>▪ Gültig für Publisher-Exklusivvertrag
Automatenspiele - All Time Charts
Gesamtverkäufe von Spielautomaten
Gesamtverkäufe von PC- und Konsolenspielen
Die Marktforschung hat ergeben, dass folgende <color=blue>Plattformen am gefragtesten</color> sind:
Am <color=blue>wenigsten Interesse</color> zeigt die Zielgruppe für folgende Plattformen:
Zu welchem Preis soll der Spielautomat verkauft werden?
Qualität der Komponenten
Gehäuse
Bildschirm
Eingabegerät
Soundsystem
Preise für Spielautomaten
Preise für Handyspiele
Es ist nicht möglich, die Qualität der Komponenten später zu ändern.
<color=blue><NUM></color> der Zielgruppe spielen regelmäßig an <color=blue>Spielautomaten</color>.
Du machst keinen Gewinn! Erhöhe den Preis deines Spielautomaten.
Spin-off
<b>Spin-off</b><br>Ein Spin-off profitiert vom Erfolg der Hauptreihe.<br>Der Hype-Bonus ist nicht ganz so hoch<br>wie bei einer Fortsetzung.<br>Dafür ist es möglich, unbegrenzt Spin-offs zu erstellen<br>und das Hauptgenre zu ändern.
Wird freigeschaltet, wenn eines deiner Spiele<br>mindestens <color=blue>50.000</color> Mal verkauft wurde.
<b>Spin-off wurde freigeschaltet</b><br><br>Die Verkaufszahlen eines deiner Spiele sind hervorragend. Du solltest ein Spin-off entwickeln lassen. Vielleicht lässt sich der Erfolg wiederholen.
In diesem Review geht es um die Fortsetzung zu <NAME>. Wir prüfen für Euch, ob sich der neuste Teil der Reihe lohnt. 
Wir haben ein Testmuster des Ablegers von <NAME> erhalten. Bei uns erfahrt ihr, ob das Spin-off einen Blick wert ist.
Von welcher Marke soll ein Spin-off entwickelt werden?
Deine Fans freuen sich über das Spin-off von <NAME>. Das Spiel hat einen Hype-Bonus erhalten.
Welches Spiel soll auf einen anderen Plattform-Typ portiert werden?
Auf welchem Plattform-Typ soll <color=blue><NAME></color> portiert werden?
Computer & Konsole
Das Spiel ist bereits auf diesem Plattform-Typ verfügbar.
<b>Spiel portieren</b><br>▪ Es ist nur eine Portierung pro Plattform-Typ möglich<br>▪ Der Hype wird vom Original-Spiel übernommen<br>▪ Die Entwicklungskosten sind geringer<br>▪ Ports für Automaten wirken sich positiv<br>auf die Verkaufszahlen des Originalspiels aus<br>▪ Die Entwicklungsdauer ist deutlich reduziert.
Es können keine MMOs und F2P-Spiele<br>auf einen Automaten portiert werden.
[P]
Deine Fans sind erfreut über die Portierung von <NAME> auf einem anderen System. Das Spiel erhält den aktuellen Hype des originalen Spiels.
Zeigt an, wie viele Spiele mit diesem Thema auf dem Markt sind.
Meine IPs
Gesamtverkäufe
Gesamtumsatz
Bekanntheit der IP
<b>Bekanntheit der IP</b><br>Die Bekanntheit wirkt sich<br>auf sämtliche Spiele der IP aus.<br>Spiele mit einer guten Bewertung oder <br>einer erhaltenen Auszeichnung<br>steigern die Bekanntheit.
Sämtliche Spiele der <color=blue><NAME></color> IP
Mil
Anzahl der Spiele und Addons:
Spielautomaten herstellen
Hausinterne Engine
<b>Gierig</b><br>Mitarbeiter, die gierig sind, verlangen deutlich mehr Gehalt.
<b>Immunschwach</b><br>Immunschwache Mitarbeiter werden deutlich häufiger krank.
<b>Unbelastbar</b><br>Unbelastbare Mitarbeiter machen während Crunchtimes Pausen.
<b>Unkonzentriert</b><br>Diese Mitarbeiter machen öfters Fehler<br>und erzeugen dadurch häufiger Bugs.
<b>Untalentiert</b><br>Untalentierte Mitarbeiter lernen deutlich langsamer.
<b>Pixelartist</b><br>Diese Mitarbeiter erzeugen bei Retrospielen höhere Grafikpunkte.
<b>Portierungs-Spezialist</b><br>Diese Mitarbeiter erzeugen bei Spielportierungen höhere Technikpunkte.
<b>Einfallsreich</b><br>Einfallsreiche Mitarbeiter haben ständig neue Ideen für Fortsetzungen.<br>Wenn eine Fortsetzung entwickelt wird,<br>erzeugen diese Mitarbeiter höhere Gameplaypunkte.
<b>Engine-Experte</b><br>Diese Mitarbeiter können deutlich schneller Engines entwickeln.
Beste Spiel
Schlechteste Spiel
Durchschnittswertung
Gesamtstatistik
Gesamtausgaben
<b>Pechvogel</b><br>Diese Mitarbeiter haben niemals kritische Arbeitsergebnisse.
<b>Arbeitstier</b><br>Diese Mitarbeiter können deutlich schneller<br>Auftragsarbeiten erledigen.
<b>Effizient</b><br>Effiziente Mitarbeiter arbeiten in allen Bereichen geringfügig schneller.
Du kannst den Preis nur verändern, wenn es keine Vorbestellungen gibt.
Name der Konsole
Konsole entwickeln
Welche Art Konsole möchtest du entwickeln? Eine stationäre Konsole für das heimische Wohnzimmer? Oder eine mobile Konsole für unterwegs?
Neue stationäre Konsole
Neuen Handheld
Du kannst ein bereits veröffentlichtes Spiel auf der Konsole vorinstallieren.<br>Die Emulierung auf dieser Konsole erfolgt automatisch.
Je mehr Eingabegeräte der Konsole beigefügt werden,<br>desto höher sind die Produktionskosten.
Eine optisch moderne Konsole kann das<br>Kaufverhalten der Zielgruppe beeinflussen.
Hauptprozessor
Arbeitsspeicher
Grafikchip
Soundchip
Interner / Externer Speicher
Kühlsystem
Datenträger
Bildschirm
Die technologisch älteste Komponente entscheidet<br>über die endgültige Technologiestufe der Konsole.
Eingabegerät
Gehäuse
Konsolenfeature
Nur für Handhelds benötigt
Nur für stationäre Konsolen benötigt
Nur für Handhelds
Nur für stationäre Konsolen
Komponentenwertung
Konsolenkomponente
Aussehen
Vorinstalliertes Klassik-Spiel
Anzahl der beigefügten Eingabegeräte
Durch das Vermischen veralteter und neuer Komponenten<br>steigt die Komplexität der Konsole.<br>Dadurch steigt der Entwicklungsaufwand und die Kosten.
Leistungssteigernde Komponente
Aussehen oder zusätzliches Gerät
Leistungspunkte
Farbton
Sättigung
Kein Spiel gewählt
Spiel entfernen
Konsolen-Features
Benötigt Internetfähigkeit
Alle Features de/aktivieren
Internetfähigkeit
Konsole kann mit dem Internet verbunden werden
Einige Konsolen-Features benötigen Zugang zum Internet.
Noch nicht verfügbar
Du musst der Konsole einen Namen geben!
Der Konsolenname wurde bereits vergeben!
Keine Crunchtime
Helligkeit
Optionaler Name der IP
<color=green> >> Hat die Konsole '<NAME>' veröffentlicht << </color>
Leitender Techniker
▪ Der leitende Techniker sollte ein hohes Wissen in <color=blue>Hardware & Technik</color> vorweisen können.<br>Alle Mitarbeiter, die an dieser Konsole arbeiten,<br>erhalten einen Bonus abhängig von diesem Wert.<br>Dadurch kann die Entwicklungsdauer reduziert werden.<br><br>▪ Der leitende Techniker muss sich in diesem Raum befinden.
Als leitenden Techniker einsetzen
Die Plattform befindet sich noch in Entwicklung!
Es wurden noch nicht alle Plattformen veröffentlicht!<br>Um dieses Produkt veröffentlichen zu können, müssen alle Zielplattformen im Handel erhältlich sein.
Konsole fertiggestellt
Konsole veröffentlichen
Konsole verwerfen
Deine Hardwareabteilung hat einen marktreifen Prototypen deiner Konsole fertiggestellt. Du kannst die Konsole jetzt veröffentlichen oder den Release auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.
Willst du wirklich diese Konsole verwerfen? Dieser Vorgang ist nicht rückgängig zu machen!
Verkaufspreis für Konsolen
Aktuelle Produktionskosten der Konsole
Durch optimierte Produktionsabläufe und sinkende Hardwarekosten<br>reduzieren sich die Produktionskosten im Laufe der Zeit.
Development-Kit
Zu welchem Preis soll die Konsole verkauft werden?
Preis des Development-Kits
Spiele von Drittanbietern erlauben
Verkaufspreis automatisch festlegen
Aktuelle Kostenreduzierung
Konsolenbewertung
Die Presse hat die Leistung und das Gesamtpaket deiner neuen Konsole mit bereits erhältlichen Konsolen verglichen.
Konsole vom Markt nehmen
Bewertung der Hardwareleistung
Gesamtbewertung der Konsole
Bist du dir sicher, dass du die Konsole vom Markt nehmen möchtest?
Konsolenproduktion
Konsolenentwicklung
Leistung im Vergleich zu anderen Konsolen
>> Hat deine Konsole für <NUM> erworben <<
<color=blue><NAME1></color> hat das DevKit von <color=blue><NAME2></color> erworben.
Du kannst das Spiel nicht veröffentlichen, weil keine Main-Plattform gewählt wurde! Wähle zuerst im Menü "Plattform ändern" eine Main-Plattform.
Konsolendetails
<NUM> Konsolen
Technische Komponenten
Keine Messagebox für "Aufgabe abbrechen" anzeigen
Marktübersättigung
Maximum
Objekte in jedem Raum automatisch updaten.
Möchtest du wirklich die Gegenstände in allen Räumen updaten?
Höchste Chartposition
Automatisch bekannte optimale Einstellungen übernehmen.
Arbeitsplätze
Zeigt an, wie viele Mitarbeiter in diesem Raum arbeiten können,<br>ohne sich über Überfüllung zu beschweren.
<DATE1> bis <DATE2>
Dieser Spielstand ist veraltet.<br>Bei veralteten Spielständen können Bugs auftreten,<br>und einige Features funktionieren möglicherweise nicht.
Alle Konsolen
Stationäre Konsolen
Handhelds
Bestverkaufte Konsolen
Verkaufsverlauf
Konkurrent veröffentlicht ein Spiel für eigene Konsole
Überfüllung ab <b><NUM></b> Arbeitsplätzen
<NUM> Perks übrig
Warten, bis neue Aufträge verfügbar sind
Warte auf neue Auftragsarbeit
Sehr schwer
Stornierungen
Gehe zum Raum
Später veröffentlichen
Verkaufspreis automatisch auf <color=blue><NUM></color> Gewinn halten
Menüs mit rechter Maustaste schließen
Mindestens ein Enginefeature hat eine höhere Technologiestufe als die gewählten Plattformen.
Technologiestufe der ausgewählten Engine
Technologiestufe der schwächsten Plattform
Herstellerexklusives Spiel
▪ <b>Herstellerexklusive Spiele</b> können nur auf deinen eigenen Konsolen veröffentlicht werden.<br>Die Exklusivität kann die Verkaufszahlen deiner Konsolen etwas steigern.
Du kannst nur deine eigenen Konsolen wählen, wenn du ein Herstellerexklusives Spiel entwickeln möchtest!
<b>Herstellerexklusives Spiel</b><br>Durch dieses Spiel wurden geschätzt <color=blue><NUM></color> deiner Konsolen verkauft.
Warten, bis neue Spiele verfügbar sind
Warte, bis neuer Spielbericht erstellt werden kann
Fortsetzen
Snapping für Rotation
Automatisch Restbestände verkaufen
Objekt abwählen
In Warteschlange
Entwicklung abschließen
Entwicklung abschließen und das Produkt<br>zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.
Fachkräftesuche
Berufserfahrung
Stellenausschreibung
Berufseinsteiger
Fachkraft
Spezialist
Erfolgschance
Zeitaufwand
▪ Je mehr Berufserfahrung verlangt wird, desto niedriger ist die Chance,<br>einen Mitarbeiter zu finden.<br>▪ Eine hohe Studiobewertung kann die Erfolgschance erhöhen.<br>▪ Die Zeit, bis ein passender Mitarbeiter gefunden wird,<br>hängt von der ausgewählten Berufserfahrung ab.
Kosten: <NUM>
<color=blue><NAME></color> hat sich auf unsere Stellenausschreibung beworben. Möchtest du diese Person einstellen?
<b>Fachkräftesuche</b><br>Leider konnte kein passender Mitarbeiter gefunden werden.
Fachkräftesuche erfolgreich abgeschlossen
Verkaufspreise automatisch festlegen
Die Hardware der Konsole ist veraltet.<br>Dadurch steigen die Produktionskosten.
Gameplay-Features
Abgeschlossen
Du hast zu viele Gameplay-Features aktiviert.
Spieler ist bereit
Bereit
Publishing-Angebot
Welches Spiel möchtest du vertreiben?
▪ Je höher dein Studioansehen, desto mehr Spiele werden dir angeboten.<br>▪ Du bekommst keine Erfahrung für diese Spiele.<br>▪ Die IP und das Spielkonzept bleibt im Besitz des Entwicklers.<br>Daher kannst du keine Fortsetzungen, Addons entwickeln oder<br>das Spiel portieren.
Garantiesumme
Umsatzbeteiligung
Geschätzte Qualität
Anzahl der Publishing-Angebote
Vertragsangebot
Sende dem Entwickler <color=blue><NAME1></color> ein Vertragsangebot für das Spiel <color=blue><NAME2></color>.
Stimmung
Angebot machen
Die Verhandlungen sind gescheitert! Der Entwickler wird sich nach einem anderen Publisher umsehen.
Vertrag unterschreiben
Verärgert
Angespannt
Zufrieden
Löschen
Distribution
Vertriebene Spiele
Retail + Digital
Nur Retail
Nur Digital
Du darfst dieses Spiel nicht als Boxed Version vertreiben.
Du darfst dieses Spiel nicht digital vertreiben.
Du kannst den Entwickler nur ein mal pro<br>Woche ein Angebot zukommen lassen.
Durchschnittliche Fähigkeiten
Mitarbeiter pro Beruf
Gesamtleistung
Bewerber pro Beruf
Es ist nicht nötig, alle Editionen zu produzieren.<br>Wenn keine Deluxe- oder Collectors-Edition produziert wird,<br>werden die Käufer automatisch die Standard-Edition kaufen.
Kommerzieller Flop
Trotz guter Bewertungen kann sich <color=blue><NAME></color> nicht am Markt behaupten und scheint ein kommerzieller Flop zu werden.
Bugs entdeckt
Die Käufer des Spiels <color=blue><NAME></color> haben Bugs gemeldet, die unsere Qualitätskontrolle übersehen hat. Eine längere Polishing-Phase reduziert die Chance, dass Bugs übersehen werden. Es wäre ratsam, schnellstmöglich einen Patch zu entwickeln.
Spiel enthält Bugs
Überraschungshit
Das Glück ist auf unserer Seite. Die Verkaufszahlen von <color=blue><NAME></color> sind deutlich höher als erwartet. Dieses Spiel könnte der Überraschungshit des Jahres werden.
Höchste Fähigkeit
Neueste Bewerber
<b>Neue Genrekombination</b><br>▪ +10% Verkaufte Spiele
<b>Neue Themenkombination</b><br>▪ +3% Verkaufte Spiele
Neue Genrekombination
Neue Themenkombination
Gewerbegebiet
Palm Beach Resort
[Tutorial verfügbar]
Riesiges Lagerhaus
Auftragsspiele ausblenden
Entwicklungszeit: <color=blue><NUM> Wochen</color>
Automatisch besten Mitarbeiter wählen
Keinen leitenden Techniker ausgewählt!
Beliebteste IPs
F2P Downloads
Computer & Konsolenspiele
Filteroptionen für GameTabs
Standard-Spiele
IPs
Aktien
Alles anzeigen
Nur PC- und Konsolenspiele anzeigen
Nur Arcade-Automaten anzeigen
Nur Handyspiele anzeigen
Nur eigene Konsolen anzeigen
Zufällige Genre-Kombinationen
Komponenten
Nur Spiele in Warteschlange anzeigen
Meistgespielte F2P-Spiele
Budgetgames
Gamebundles
Handyspiele
Spielautomaten
Achievements
Freigeschaltete Erfolge ausblenden
<NUM1> von <NUM2> Achievements
+<NUM>% verkaufte PC- und Konsolenspiele
+<NUM>% verkaufte Automatenspiele
+<NUM>% verkaufte Handyspiele
+<NUM>% verkaufte Addons
+<NUM>% Verkäufe auf Zweitvermarktung
+<NUM>% In-App-Käufe
+<NUM>% verkaufte eigene Konsolen
+<NUM>% durch Spiele erzeugte Fans
+<NUM>% Trainingsgeschwindigkeit
+<NUM>% Arbeitsgeschwindigkeit
Gesamter Bonus
Die Entwicklung kann nicht gestartet werden, da dieser Auftrag bereits von einem Mitspieler angenommen wurde.
Der Auftrag kann nicht angenommen werden, da du noch nicht das passende Genre erforscht hast.
Der Auftrag kann nicht angenommen werden, da du noch nicht die passende Spielgröße erforscht hast.
Du hast für das Auftragsspiel <color=blue><NAME1></color> deine Engine verwendet. Dadurch steht dir eine Gewinnbeteiligung zu.
Alles (un)archivieren
Kopierschutz & Anti-Cheat
Du kannst den Kopierschutz und die Anti-Cheat-Software während der Entwicklung ändern.
Zusätzliche Entwicklungskosten
Von welcher <color=blue>IP</color> sollen <color=blue>Merchandise-Artikel</color> angeboten werden?
Mindestens ein Merchandise-Artikel ist nicht mehr vorrätig!
Merchandise-Artikel werden automatisch nachbestellt
▪ Je bekannter eine IP ist, desto mehr Artikel lassen sich verkaufen.<br>▪ Die Anzahl deiner Fans beeinflusst die Absatzzahlen.
Tasse
T-Shirt
Artbook
Halskette
Cap
Blechschild
Münze
Sammelfigur
Artikel
Bestellmenge
Einkaufspreis
Absatzzahlen
Bestellkosten
Automatisch nachbestellen
Letzte Woche: <b><NUM1></b><br>Gesamt: <b><NUM2></b>
Verkaufspreise für alle IPs übernehmen
Die Verkaufspreise wurden für <NUM> IPs übernommen.
Artikel bestellen
Merchandise
Es wurden Merchandise-Artikel in Höhe von <NUM> für <NAME> bestellt.
Für alle IPs automatisch nachbestellen
Automatik für alle IPs umschalten
Gewinn durch Merchandise
Benötigte Bekanntheit der IP
Fanshop betreuen
Bestellungen entgegennehmen
Nachfrage
Aktueller & letzter Monat
Verkauf deaktivieren
Von dieser IP werden keine Merchandise-Artikel verkauft.
Von dieser IP werden Merchandise-Artikel verkauft.
Verkauf für alle IPs umschalten
IPs & Preise
Deine Mitarbeiter müssen die <color=blue>Bestellungen</color> der <color=blue>Merchandise-Artikel</color> entgegennehmen. Je höher die <color=blue>Nachfrage</color> ist, desto mehr Mitarbeiter werden benötigt.
Für welchen Plattform-Typ soll die Fortsetzung von <NAME> entwickelt werden?
Für welchen Plattform-Typ soll das Spin-off von <NAME> entwickelt werden?
Je höher der Wert einer Rubrik, desto größer ist die Chance,<br>dass der Mitarbeiter Punkte für diese Rubrik erarbeitet.
Du kannst die Designpriorität während der Entwicklung ändern. Das ist besonders empfehlenswert, falls eine Rubrik stark vernachlässigt wurde.
Kamera um 90 Grad rotieren
Exklusivspiele
Nächste Woche
Selbst entwickelte Spiele
Schreibtische
Schränke
TVs & Radios
Bilder
Teppiche
Auszeichnungen
Tische
Pflanzen
Lampen
Verschiedenes
Sitzplätze
Reinigungsroboter
Sanitärobjekte
Vergnügung
Maschinen
Server
Kühlsysteme
Lagerplätze
Schulungsobjekte
Soundstudios
Motion Capture
Werkbänke
Arbeitsplätze
<b>Globale Lieferengpässe<br><color=blue>-50% Fanartikelverkauf</color></b><br><br>Weltweit kommt es zu Logistikproblemen aufgrund Rohstoffmangels.<br>Das führt dazu, dass die Nachfrage an Merchandise-Artikeln<br>nicht gedeckt werden kann.
Nur Spiele anzeigen, die bereits vom Markt genommen wurden
Wird freigeschaltet, nachdem du dein <br><color=blue>erstes Spiel</color> veröffentlicht hast.
Nur Plattformen mit passendem Tech-Level anzeigen
Unpassende Themen ausblenden
Passende Themen
Unpassende Themen
[A]
Umsatzstärkste Spiele
Vernachlässigung der IP
Das neuste Spiel wurde vor <NUM> Wochen veröffentlicht.
Ports ausblenden
Addons ausblenden
Alle Genres
Bestwert Abonnenten
Bestwert Spielerzahlen
Bestwert
Aktuelle Abonnenten
Aktuelle Spielerzahlen
Niedrig
Mittel
Hoch
Die Genres deiner zuletzt veröffentlichten Spiele.<br>Wenn du zu oft das gleiche Genre benutzt,<br>werden sich deine Fans langweilen.<br>Dein Spezialgenre <NAME> ist davon ausgeschlossen.
Unverkäuflich
Vertrag kündigen
Um den Vertrag vorzeitig kündigen zu können, musst du eine Strafzahlung in Höhe von <NUM> leisten. Zusätzlich verschlechtert sich die Beziehung zu diesem Publisher.
Möchtest du wirklich den Exklusivvertrag mit <NAME> kündigen?
Kritischer Fehler! Es besteht keine Verbindung zu Steam.
Plattform-Popularität erhöht Lebenszeit der Plattform
Wenn du ein Exklusivspiel entwickelst, erhältst du vom Hersteller der Plattform einen finanziellen Zuschuss, um die Entwicklungskosten zu senken.
Es ist nicht möglich, die Plattformen bei einem Exklusivspiel zu ändern!
"Mad Games Convention" nicht anzeigen
"Mad Games Awards" nicht anzeigen
Zufallsereignisse nicht anzeigen
Tochterfirmen
Tochterfirma
Tochterfirmen ausblenden
Exklusivspiel-Rabatt
Firma kaufen
Möchtest du wirklich <NAME> für den Kaufpreis von <NUM> kaufen?
Studio-Einstellungen
Deine Umsatzbeteiligung
Tochterfirma öffnen / schließen
Diese Firma wurde geschlossen
Diese Tochterfirma ist kein Publisher!
Monatliche Verwaltungskosten
Tochterfirma aufwerten
Zum Publisher erweitern
Zum Entwickler erweitern
Möchtest du wirklich <NAME> aufwerten? Die Kosten für die Aufwertung belaufen sich auf <NUM>.
Möchtest du wirklich <NAME> zum Publisher aufwerten? Die Kosten für die Aufwertung belaufen sich auf <NUM>.
Möchtest du wirklich <NAME> zum Entwickler aufwerten? Die Kosten für die Aufwertung belaufen sich auf <NUM>.
Du hast keinen Firmennamen eingegeben!
Firmenlogos
Welche Anweisungen soll deine Tochterfirma befolgen?
Fortschritt
Tätigkeit
Erlaubte Entwicklungsdauer
Kurz vor Fertigstellung
Produktveröffentlichung in ca. <NUM> Wochen
Kein Spiel in Entwicklung
Priorisierte Spielgröße
Priorisiertes Genre
Spiele selbstständig veröffentlichen
Nur Exklusivspiele für eigene Konsolen entwickeln
Entwicklung von MMOs erlauben
Entwicklung von F2Ps erlauben
Entwicklung von Addons & MMO-Addons erlauben
Keine Automatenspiele entwickeln
Keine Handyspiele entwickeln
Keine Retrospiele entwickeln
Keine Spiele-Portierungen entwickeln
Keine Budget-Games veröffentlichen
Keine GOTY-Editionen veröffentlichen
Wenig
Ausgeglichen
Großzügig
Keine Vorgabe
Keine Remaster entwickeln
Keine Spin-offs entwickeln
Geschlossen
Einstellungen für alle Tochterfirmen übernehmen
Tochterfirma verkaufen
Die Einstellungen wurden für alle Tochterfirmen übernommen.
Von Tochterfirmen entwickelte Spiele
Möchtest du wirklich deine Tochterfirma <NAME> für <NUM> verkaufen?
Die Firma lehnt sämtliche Übernahmeangebote ab.<br>Versuche es zu einem späteren Zeitpunkt erneut.
Deine Tochterfirma <NAME> hat ein neues Produkt bereit zur Veröffentlichung. Möchtest du es selbst vertreiben, oder soll deine Tochterfirma die Veröffentlichung übernehmen?
Tochterfirma veröffentlicht das Spiel
Spiel selbst veröffentlichen
Produkt bereit zur Veröffentlichung
Geschätzte Bewertung:
<b>Tochterfirma veröffentlicht das Spiel</b><br>▪ Die Tochterfirma sucht sich gegebenenfalls einen Publisher.<br>▪ Du bekommst <NUM>% aller Umsätze.
<b>Selbstvertrieb</b><br>▪ Deine Umsatzbeteiligung beträgt <NUM>%.<br>▪ Automatenspiele, Handyspiele und F2Ps werden immer von der Tochterfirma vertrieben.
Umsatzbeteiligung an Entwickler
Vom Markt genommene Spiele ausblenden
Am Markt befindliche Spiele von Tochterfirmen
Deine Gewinnbeteiligung
Spiel von Tochterfirma
Deine Tochterfirma <NAME1> hat dir eine Abrechnung für das Spiel <NAME2> gesendet.
Abrechnungen von Tochterfirmen nicht anzeigen
Abzüge
Wenn diese Tochterfirma ein Spiel vertreibt,<br>bekommt der Entwickler für jedes verkaufte Spiel <NUM>.
Priorisiertes Thema
Auf folgende IP fokussieren
Spielevertrieb durch eigene Publisher bevorzugen
Kündigungen deiner Mitarbeiter nicht anzeigen
IP entfernen
In-House Engine verwenden
Engine entfernen
Geschätzte Bewertung
Alle Spiele, die schlechter als die geschätzte Bewertung sind,<br>werden automatisch von deiner Tochterfirma veröffentlicht.
Objekt kopieren
Auf folgende Plattformen fokussieren
Spiele von Tochterfirmen markieren [★]
Spieler
Nur selbst entwickelte Spiele anzeigen
▪ <b>Spiel des Jahres</b><br>Du musst der Entwickler sein und eine hohe Gesamtbewertung erhalten.<br><br>▪<b>Bester Sound</b><br>Du musst der Entwickler sein und eine hohe Soundbewertung erhalten.<br><br>▪ <b>Beste Grafik</b><br>Du musst der Entwickler sein und eine hohe Grafikbewertung erhalten.<br><br>▪ <b>Publisher des Jahres</b><br>Du musst viele hochwertige Spiele vertreiben und verkaufen.<br><br>▪ <b>Bester Entwickler</b><br>Du musst viele hochwertige Spiele entwickeln.<br><br>▪ <b>Schlechtestes Spiel des Jahres</b><br>Du musst der Entwickler sein und dein Spiel sollte keinen Spaß machen.
IP übertragen
Welche IP möchtest du deiner Firma oder einer Tochterfirma übertragen?
Für diese IP wird zurzeit ein Produkt entwickelt. Um die IP übertragen zu können, musst du zuerst die Entwicklung abbrechen.
Übertragung der IP ist aktuell nicht möglich.
<b>Mad Games Awards - Preisträger</b><br>Deine Fans sind begeistert, dass du bei den "Mad Games Awards" ausgezeichnet wurdest.<br>+<NUM>% Verkaufte Spiele<br>
Europäisches Landgut
Aufgrund der Preiserhöhung wurden <NUM> Vorbestellungen storniert!
Automatisch aktiviert
Nicht erforscht
Genre nicht erforscht!
Genre oder Thema nicht erforscht!
Spieltyp nicht erforscht!
Geeignetes Genre
Ungeeignetes Genre
Spielzeug
Brettspiel
Comic
<color=blue><NUM></color> der Spieler haben Zugang zum <color=blue>Internet</color>.
Keine Informationen verfügbar!
<b>Konsolen- und Computerspiele</b><br>Wenn die wöchentlichen Verkaufszahlen unter <color=blue><NUM></color> sinken,<br>wird das Spiel automatisch vom Markt genommen.
"Spiel fertiggestellt"-Menü öffnen, wenn alle Bugs entfernt worden sind
Aktuelles Projekt
Diese Tochterfirma ist kein Entwickler
Spielgeschwindigkeit einstellen
Jeder Spieler hat die Erlaubnis, die Spielgeschwindigkeit einzustellen.<br>Ist diese Funktion deaktiviert,<br>darf nur der Host die Spielgeschwindigkeit einstellen.
Ergebnis der Marktforschung anzeigen
Anrufe sind kostenpflichtig <color=blue>[2$]</color>
Wenn der Support kostenpflichtig ist,<br>verlierst du deutlich mehr Fans.
Du kannst in der Supportabteilung den Kundensupport ausführen.
Anzahl der Produkte
Standardpreise
Standardpreise für neu erstellte IPs
Gehalt vorschlagen
-
Gehaltsverhandlung
Ein Mitarbeiter verlangt eine Gehaltserhöhung
Wenn dein Mitarbeiter verärgert ist,<br>wird er keine weitere Verhandlung zulassen.
Ich möchte ein monatliches Gehalt in Höhe von <NUM>.
Verhandlungsbereitschaft
Gehaltserhöhung akzeptieren
Keine Verhandlungsbereitschaft!
Du hast noch kein Hauptgenre gewählt!
Alles entfernen
OK. Mit deinem Angebot bin ich einverstanden. (monatliches Gehalt: <NUM>).
Letzte Chance! Ich will ein monatliches Gehalt in Höhe von <NUM>.
Spielautomaten [Bestellungen]
Keine Plattform ist <color=blue>Internetfähig</color>
▪ Je besser dein Spiel ist, desto höher ist die Chance, dass du etwas auflevelst.<br>▪ Bei Addons ist die Chance geringer, XP zu erhalten.
<b>Enttäuschte Fans</b><br>Deine Fans sind enttäuscht, weil du eine Reihe von schlechten Spielen veröffentlicht hast.<br>▪ -40% Verkaufte Spiele<br>▪ Keine neuen Fans
Angekündigtes Spiel
Es wurde kein Spiel angekündigt
<color=blue><NAME1></color> hat das Spiel <color=blue><NAME2></color> angekündigt.
NPC-Entwickler kündigt ein Spiel an
Angekündigte Spiele
Spielmodus
▪ Im Sandbox-Modus sind bereits einige Sachen freigeschaltet und<br>du hast unendlich Geld.<br><br>▪ Im Sandbox-Modus werden keine Steam-Erfolge freigeschaltet.
Standardspiel
Sandbox
<size=20>∞</size>
In diesem Review geht es um den Port von <NAME>. Wir prüfen, wie sich das Spiel auf dem System schlägt.
Raum automatisch ausstatten
Verbesserte Wegfindung deiner Mitarbeiter [Beta]
Größere Spiele haben eine längere Entwicklungsdauer.
Du benötigst für die Spielgröße <NAME> mindestens <NUM> Gameplay-Features.
Min.
Entwicklungsdauer
Standard
Realistisch
▪ Mit steigendem Erfahrungslevel sinken die Entwicklungskosten.<br>▪ Gameplay-, Grafik-, Technik- und Soundpunkte steigen.<br>▪ Die Entwicklungsdauer wird reduziert.<br>▪ Es werden weniger Bugs erzeugt.
Die Entwicklung dieses Spiels kann nicht abgebrochen werden. Es befindet sich eine Portierung in Entwicklung!
Keine Bundles veröffentlichen
Keine Addon-Bundles veröffentlichen
Verlassener Bunker
Versionsnummer automatisch vergeben
Game-Pass-Einstellungen
Spiele verwalten
Plattformen verwalten
Abonnenten-Zahlen
Spiele-Charts
Der Game Pass ist ein Dienst, um Nutzern einen Katalog von Spielen für einen monatlichen Grundpreis anzubieten.
Hier kannst du deinen Game Pass aktivieren,<br>den monatlichen Abo-Preis einstellen<br>oder einen Namen wählen.
Hier kannst du wählen, welche Spiele<br>im Game Pass enthalten sein sollen.
Hier kannst du auswählen, auf welchen Plattformen<br>der Game Pass verfügbar ist.
Hier kannst du prüfen, wie sich die<br>Abonnenten-Zahlen entwickelt haben.
Hier kannst du sehen,<br>welche Spiele am häufigsten gespielt werden.
Game Pass Name
Game Pass aktivieren
Abonnementpreis
Die Nutzer deines Game Pass verbrauchen Serverkapazität.
Wie viel soll das monatliche Game-Pass-Abonnement kosten?
Spiele, die im Game Pass enthalten sind
Für den Game Pass verfügbare Spiele
Alle Spiele entfernen
Alle Spiele hinzufügen
▪ Du kannst nur die Spiele deiner IPs oder von deinen Tochterfirmen hinzufügen.<br><br>▪ F2P-Spiele & MMOs sind ausgenommen.<br><br>▪ Arcade-Automaten & Handy-Spiele sind ausgenommen.<br><br>▪ Addons, Bundles, Budget-Spiele sind ausgenommen.
Alle IPs übertragen
▪ Du kannst nur Plattformen mit Internetfähigkeit auswählen.<br><br>▪ Arcade-Automaten & Handys sind ausgenommen.<br><br>▪ Konsolen von anderen Herstellern verlangen eine<br>Mindestanzahl an kompatiblen Spielen im Game Pass.<br><br>▪ Die Plattform muss noch auf dem Markt erhältlich sein.
Plattformen, auf denen dein Game Pass angeboten wird
Für den Game Pass verfügbare Plattformen
Alle Plattformen entfernen
Alle Plattformen hinzufügen
<NUM> Plattformen
Kompatible Spiele im Game Pass: <NUM1> von <NUM2>
Engine-Features automatisch an Technologie-Level anpassen.
Kompatible Spiele im Game Pass
Min. Spiele im Game Pass
Folgende Plattformen wurden aus dem Game Pass entfernt, da nicht mehr genug Spiele für die Plattformen verfügbar sind:
Umsatzverlauf
Spielekatalog der Plattformen ansehen
Hier kannst du den Umsatz der letzten Monate anschauen.
Hier kannst du dir einen schnellen Überblick<br>über den Spiele-Katalog jeder Plattform verschaffen.
Alle Plattformen
<NUM> Spiele im Game Pass
Es wurden <color=blue><NUM> Spiele</color> aus deinem Game Pass entfernt, die Eigentum dieser Firma waren.
Nur deinen Game Pass anzeigen.
Alle hinzufügen
Alle entfernen
<b>Game Pass wurde freigeschaltet</b><br><br>Du kannst jetzt einen Game Pass erstellen. Der Game Pass ist ein Dienst, um Nutzern einen Katalog von Spielen für einen monatlichen Grundpreis anzubieten.
Wird im <color=blue>Juni 2004</color> freigeschaltet.
akt. Jahr
Gesamter Umsatz
Am häufigsten gespielte Spiele
<NUM> Spieler
Im Game Pass enthalten
Aktualität
Neue Spiele erhöhen die Aktualität und wirken sich<br>deutlich positiver auf die Abonnenten-Zahlen aus.
Im Game Pass erhalten [auf keiner Plattform verfügbar]
Verfügbarkeit
Zeigt an, ob mindestens eine Plattform im Game Pass enthalten ist.
Umsatz im aktuellen Jahr
Am häufigsten gespielte Spiele
Mögliche Nutzer
Preise für MMO-Abos
Für MMOs reservieren
Für F2Ps reservieren
Für Game Pass reservieren
Server-Reservierung aufheben
Auf dem Markt erhältlich
Abwärtskompatibilität
Konsole ist abwärtskompatibel
Eine Abwärtskompatibilität ermöglicht es,<br>dass Spiele von älteren Konsolen auch auf<br>dieser Konsole spielbar sind.<br>Dadurch können Käufer der neuen Konsole<br>ihre gesamte Spielesammlung weiterhin nutzen.<br>Ein weiterer Vorteil ist die hohe Anzahl<br>von kompatiblen Spielen im Game Pass für neue Konsolen. 
Du hast keine Konsole für die <color=blue>"Abwärtskompatibilität"</color> gewählt.
Maximale Technologiestufe
Abwärtskompatibilität<br><br>Das Technologie-Level einer deiner ausgewählten Konsolen ist zu hoch.
Im Sandbox-Modus werden keine Steam-Erfolge freigeschaltet.
Unbegrenztes Vermögen
[Forschung] Themen freischalten
Alle verfügbaren Optionen freischalten
[Forschung] Konsolen-Technologien freischalten
[Forschung] Sonstiges freischalten
[Forschung] Genres freischalten
Mitarbeiter verlieren keine Motivation
Mitarbeiter haben keine Bedürfnisse
Alle Gegenstände freischalten
Sandbox-Einstellungen
Alle Genres freischalten
Erfahrung maximiert
Publisherbeziehungen maximiert
Mitarbeiter werden niemals krank
+<NUM>% verkaufte Spiele
+<NUM>% verkaufte Konsolen
Spiele automatisch im Game Pass anbieten
Möchtest du dieses Spiel direkt zum Release in deinem Game Pass anbieten?
Studiolevel maximieren
Ansehen bei Auftraggebern maximieren
Kein Verfall der IP-Bewertung
+<NUM>% Trainingsgeschwindigkeit
Aktivierte Sandbox-Einstellungen
Optimale Spielkonzept-Einstellungen anzeigen
Mitarbeiter können alle Berufe erlernen
<color=blue><NUM></color> der Spieler interessieren sich für einen <color=blue>Game Pass</color>.
Geeignete Themen für Genres sind bekannt
Raum kopieren
Raum rotieren
Raum platzieren
Raum bewegen
Lagerplatz: <NUM>
Serverleistung: <NUM>
Standard
Gewünschtes Perk
Maximal drei Nachrichten anzeigen
Das Spiel aus dem Game Pass entfernen.
Alle Gebäude freischalten
Maximale Stufe der Gegenstände
Automatische Produktion
Tech-Level wählen
AAAA
Jeden Monat
Keine Supportanfragen
+<NUM>% Produktionsgeschwindigkeit
Das Gameplay-Feature <NAME1> benötigt das Gameplay-Feature <NAME2>.
Mindestens eine gewählte Plattform ist nicht internetfähig!<br><br>Folgende Gameplay-Features setzen einen Internetzugang voraus:
Der Host muss das Spiel speichern, bevor du das Spiel verlässt, ansonsten geht der gesamte Spielfortschritt verloren!
Wenn du diese Firma kaufst, werden alle Konsolen dieser Firma vom Markt genommen und die zukünftige Konsolenentwicklung wird gestoppt!
<color=green> >> Hat einen Spieleentwickler gekauft << </color>
Keine Bugs
-<NUM>% Bugs
Normales Mitarbeitergehalt
-<NUM>% Mitarbeitergehalt
Normale Anzahl an Bugs
Tochterfirmen behalten ihre Konsolen
Entfernen
Geld-PopUps deaktivieren
Spiele ohne Bugs ausblenden
Alle verfügbaren Ports anzeigen
Nur PC / Konsolen-Ports anzeigen
Nur Handy-Ports anzeigen
Nur Automaten-Ports anzeigen
Priorisierter Publisher
Publisher entfernen
Fanbriefe anheften
Normale Anzahl an Supportanfragen
-<NUM>% Supportanfragen
Ein Mitarbeiter beschwert sich darüber, dass es nicht genug <color=blue>Medizinschränke</color> gibt.
Du solltest deinen Mitarbeitern mehr <color=blue>Gegenstände im Aufenthaltsraum</color> zur Verfügung stellen.
Ein Mitarbeiter beschwert sich darüber, dass es nicht genug <color=blue>Wasserspender und Kaffeemaschinen</color> gibt.
Ein Mitarbeiter beschwert sich darüber, dass nicht genug <color=blue>WCs</color> zur Verfügung gestellt worden sind.
Ein Mitarbeiter beschwerte sich darüber, dass er sich nicht die <color=blue>Hände waschen</color> konnte.
Du solltest deinen Mitarbeitern mehr <color=blue>Mülleimer</color> zur Verfügung stellen.
Ein Mitarbeiter beschwert sich darüber, dass es zu wenig <color=blue>Pflanzen</color> in seiner Umgebung gibt.
Einige Mitarbeiter bemängeln die spartanische <color=blue>Ausstattung</color> der Büros.
Einige Mitarbeiter beschweren sich darüber, dass es <color=blue>zu kalt</color> ist.
Einige Mitarbeiter beschweren sich darüber, dass sie in <color=blue>überfüllten Büros</color> arbeiten müssen.
Deine Büros versinken im <color=blue>Müll</color>! Du solltest mehr <color=blue>Reinigungsroboter</color> kaufen.
<color=blue><NAME></color> ist sehr unzufrieden und droht mit einer Kündigung!
Anzeigedauer der Beschwerden
Archivierte IPs ausblenden
Das Spiel wird gespeichert<br><br>Bitte warten ...
Kein Mitarbeitergehalt
IP-Börse
Wert der IP
Möchtest du eine IP eines anderen Game Studios erwerben oder willst du eine deiner IPs verkaufen?
IP kaufen
IP verkaufen
Welche <color=blue>IPs</color> möchtest du zum Kauf anbieten? Es können einige <color=blue>Wochen</color> vergehen, bis sich ein <color=blue>Game Studio</color> meldet, welches Interesse an der IP hat.
IP wird zum Verkauf angeboten
Wird im <color=blue>Februar 1986</color> freigeschaltet.
<b>IP-Börse wurde freigeschaltet</b><br><br>Der Handel mit Videospiel-Marken hat in den letzten Jahren enorm zugenommen. Um den Handel zu erleichtern, wurde ein globaler Handelsplatz für Videospiel-IPs gegründet. Du kannst jetzt deine IPs zum Verkauf anbieten oder IPs von anderen Game-Studios erwerben.
Das Gamestudio <color=blue><NAME1></color> hat dir ein Kaufangebot für deine IP <color=blue><NAME2></color> zukommen lassen. Möchtest du das Angebot annehmen?
Es ist noch ein Spiel von dieser IP auf dem Markt. Um die IP übertragen zu können, müssen alle Spiele dieser IP vom Markt genommen werden.
Detailansicht der IP
Möchtest du wirklich die IP <color=blue><NAME></color> kaufen?
>> Hat deine IP für <NUM> erworben <<
Lagunenstadt
Kein Review
Nur kaufbare Firmen anzeigen
Karteneigenschaften
Anzahl der Gebäude
Baufläche
<NUM> Gebäude
Beschreibung
Das <color=blue>Gewerbegebiet</color> bietet eine ausgeglichene Anzahl an Gebäuden und eine ausreichende Baufläche. Zusätzlich ist für diese Karte ein <color=blue>Tutorial</color> verfügbar. Dadurch ist diese Karte ideal, um das <color=blue>Spiel kennen zu lernen</color>.
Auf dieser Karte steht dir ein <color=blue>verlassenes Hotel</color> an einem Strand zur Verfügung. Doch lass dich nicht von der schönen Aussicht täuschen. Da nur <color=blue>vier Gebäude</color> verfügbar sind, kann Bauplatz schnell zur <color=blue>Mangelware</color> werden. 
Aufgrund der <color=blue>geringen Baufläche</color> ist diese Karte sehr anspruchsvoll. Du wirst dich im späteren Spielverlauf entscheiden müssen, auf welche Räume du <color=blue>verzichten</color> kannst.
Dieses <color=blue>Lagerhaus</color> bietet dir bereits zum Spielstart eine <color=blue>riesige Baufläche</color>. Du musst dich nicht um den Kauf weiterer Immobilien kümmern, wodurch diese Karte besonders <color=blue>für Anfänger geeignet</color> ist.
Auffällig an dieser Karte ist die <color=blue>große Baufläche</color>. Eine weitere Besonderheit ist die Möglichkeit, einige <color=blue>Gegenstände auf den Fluren</color> des verlassenen Bunkers platzieren zu können.
Die <color=blue>Lagunenstadt</color> ist eine Karte mit vielen Gebäuden, die eine ähnliche Größe vorweisen. Das erlaubt es dir selbst auf <color=blue>höheren Schwierigkeitsgraden</color>, deinen Bauplatz kontinuierlich zu erweitern
Neues Spiel ▪ Karte
Modifikatoren
Zufallsereignisse
Zeiteinstellungen
Für welchen Plattform-Typ soll das Remaster von <NAME> entwickelt werden?
Kurze Entwicklungsdauer
Warten, bis neue Forschungen <b>(<NAME>)</b> verfügbar sind
Warte auf neue Forschung<br><b><NAME></b>
Mitarbeiter mit negativen Perks ausblenden
Anzahl der positiven Perks
<b>Deine Firma ist zahlungsunfähig!</b><br><br>Um dein Gamestudio zu retten, wurde ein Insolvenzverfahren eingeleitet. Das wird folgende Auswirkungen haben:<color=green><br><br>▪ Ausgleich deines Kontos<br>▪ Tilgung sämtlicher Kredite<br><br></color><color=red>▪ Dein Studioansehen reduziert sich<br>▪ Verlust vieler Fans<br>▪ Beziehungen zu sämtlichen Publishern verschlechtert sich<br>▪ Ansehen bei Auftraggebern verschlechtert sich<br>▪ Bewertungen deiner IPs sinken</color>
Insolvenzverfahren abschließen
Schlechte PR verbreiten
Mitarbeiter anstacheln
Copyright-Klage
Nutzerreviews faken
Negative Gerüchte verbreiten
Spieleentwicklung sabotieren
-50% neue Fans
Motivation sinkt schneller
Hohe monatliche Verfahrenskosten
+200% negative Nutzerreviews
-20% verkaufte Spiele und Konsolen
-50% Arbeitsgeschwindigkeit
Wenn du eine Sabotage durchführst, bekommst du den negativen Zustand <color=blue>"Dunkle Machenschaften"</color>. Solange dieser Zustand existiert, kannst du keine weitere Sabotage durchführen und es besteht die Gefahr, dass du in dieser Zeit erwischt wirst.
<b>Über unser Gamestudio wurde schlechte PR verbreitet!</b>
<b>Unsere Mitarbeiter wurden aufgestachelt!</b>
<b>Wir sind mit einer Copyright-Klage konfrontiert!</b>
<b>Unsere Spiele erhalten gefälschte Nutzerreviews!</b>
<b>Über unsere Spiele wurden negative Gerüchte verbreitet!</b>
<b>Unsere Spieleentwicklung wird sabotiert!</b>
<b>Dunkle Machenschaften</b><br>Es besteht die Möglichkeit, dass deine Sabotageaktion aufgedeckt wird.
<b>Ruinierter Ruf</b><br>▪ -50% Verkaufte Spiele und Konsolen<br>▪ Keine neuen Fans
Bei dem Gamestudio <color=blue>"<NAME1>"</color> wurde die Sabotageaktion <color=blue>"<NAME2>"</color> ausgeführt!
Keine Sabotage möglich, da du noch <color=blue>"Dunkle Machenschaften"</color> oder <color=blue>"Ruinierter Ruf"</color> aktiv hast.
Sabotage
<color=red><b>Du wurdest das Ziel einer Sabotageaktion!</b></color>
Sabotage deaktivieren
Einstellungen für Multiplayer
Chance, erwischt zu werden
<b>Deine Sabotageaktion wurde aufgedeckt!</b><br>Die gesamte Spielebranche und deine Fans sind geschockt.
Der Auftrag kann nicht angenommen werden, da du die folgende Technologie nicht erforscht hast:<br><br><color=red><NAME></color>
Awards
Freeware
Welches Spiel möchtest du als <color=blue>Freeware</color> anbieten?<br>Wenn du ein Spiel als Freeware anbietest, bekommst du einmalig <color=blue>Fans</color>, aber es kann nicht mehr anderweitig vertrieben werden.
▪ Nur Spiele die bereits vom Markt genommen wurden<br>▪ Keine MMOs & F2Ps<br>▪ Keine Automatenspiele<br>▪ Keine Handyspiele<br>▪ Keine Zweitvermarktung
Zeigt an, wie viele neue Fans du bekommst.
Möchtest du wirklich das Spiel als Freeware freigeben? Eine Zweitveröffentlichung des Spiels ist dann nicht mehr möglich.
Budget, GOTY oder Bundle aktuell erhältlich!
Vorgängermodell
Eine erfolgreiche Vorgängerkonsole kann sich<br>positiv auf die Verkaufszahlen auswirken.
Kein Vorgängermodell
Warte auf Veröffentlichung aller Plattformen
Vorgänger
Nachfolger
Überarbeitetes Modell
Von welcher Konsole möchtest du ein leistungsgesteigertes Modell veröffentlichen?
▪ Nur ein leistungsgesteigertes Modell pro Konsole erlaubt<br>▪ Maximal +1 Tech-Stufe<br>▪ Abwärtskompatibilität und Internetfähigkeit kann nicht modifiziert werden<br>▪ Die Entwicklungskosten sind reduziert<br>▪ Der Entwicklungsaufwand ist reduziert
Pro
Deine Hardwareabteilung hat ein überarbeitetes Modell deiner Konsole <NAME> fertiggestellt. Du kannst die Konsole jetzt veröffentlichen oder den Release auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.
Die Presse hat das überarbeitete Model deiner Konsole <NAME> unter die Lupe genommen.
Deine Konsole hat keine Verbesserungen!
Solange das überarbeite Modell dieser Konsole in Entwicklung ist, kannst du diese Konsole nicht vom Markt nehmen.
Reinigungsroboter-Sounds deaktivieren
Gesamte Mitarbeiter-Anzeigen deaktivieren
Kauf von NPC-Studios verbieten
Es ist eine neue Software erhältlich
Verfügbar
Angekündigt
Angekündigte Plattform
NPC kündigt eine Plattform an
Je mehr qualitativ hochwertige Spiele deine Engine verwenden,<br>desto höher ist die Marktdominanz.<br>Engines mit einer hoher Marktdominaz werden<br>von anderen Spielestudios häufiger lizensiert.
[NOTINUSE]Wenn ein Entwicklerstudio deine Engine für eines ihrer Spiel benutzt, erhälst du einen Anteil der erzeugten Fans.
[NOTINUSE]Engine als Freeware anbieten
Marktdominanz
[NOTINUSE]Engine nicht anbieten
[NOTINUSE]Vertriebsmodell
[NOTINUSE]Die Engine kann nur von dir und von deinen Tochterfirmen benutzt werden.
[NOTINUSE]Anzahl der am Markt befindlichen Spiele mit dieser Engine: <b><color=blue><NUM></color></b>
Bonusverkäufe aufgrund Spieleangebot
▪ Keine Spiele <NUM>
▪ Pro Multiplattformspiel <NUM>
▪ Pro Exklusivspiel <NUM>
Aktueller Bonus: <NUM>
<color=blue>Schlechte Spiele</color>
<color=blue>Mittelmäßige Spiele</color>
<color=blue>Gute Spiele</color>
<color=blue>Keine Spiele verfügbar</color>
Aktuell
Maximaler Bonus: <NUM>
<color=blue>Trash Spiele</color>
<color=blue>Sehr gute Spiele</color>
<color=blue>Hits</color>
▪ Pro Spiel <NUM>
Kostenoptimierung
Durch das optimieren und überarbeiten des Hardware-Designs lassen sich die Produktionskosten schneller reduzieren. Veraltete Konsolen können nicht mehr überarbeitet werden.
Günstigeres Material
Bauteile reduzieren
Mainboard optimieren
▪ Durch das optimieren und überarbeiten des Hardware-Designs<br>lassen sich die Produktionskosten schneller reduzieren.<br><br>▪ Veraltete Konsolen können nicht mehr überarbeitet werden.<br><br>▪ Die Produktionskosten sinken auch mit der Zeit automatisch.
Produktionskosten zum Release
Du hast keine Aktion ausgewählt!
Kostenoptimierung für <NAME1> abgeschlossen
Kostenred.
Haltbarkeit
Garantiefälle
<b>Haltbarkeit</b><br>▪ Erfahrene Mitarbeiter entwerfen Konsolen<br>die weniger technische Probleme haben.<br><br>▪ Konsolen mit vielen technischen Schwierigkeiten<br>können zu teuren Garantiefällen werden.
Garantiezeit
Wie viele Monate soll die Garantie gültig sein?
<b>Garantie</b><br>Eine lange Garantiezeit kann die Verkaufszahlen erhöhen.
<NUM> Monate
Haltbarkeit verbessern
Du kannst die Haltbarkeit deiner Konsolen verbessern, indem du einige Hardware-Komponenten überarbeitest. Konsolen mit vielen technischen Schwierigkeiten können schnell zu hohen Kosten führen.
Aktuelle Haltbarkeit
Haltbarkeit verbessern für <NAME1> abgeschlossen
Deine Konsole
Für <color=blue>F2P-Spiele</color> müssen die Gameplay-Features <color=blue>In-App-Käufe und Online Multiplayer</color> aktiviert werden!
Keyboard-Layout
Fördermittel
<color=blue><NAME1></color> entwickelt das Spiel <color=blue><NAME2></color> für <color=blue><NAME3></color>.
Fördermittel ausgezahlt
Gefördertes Spiel
Geförderte Spiele
<b>Förderung</b><br>Es werden deutlich mehr unabhänige Entwicklerstudios Exklusivspiele für deine Konsole entwickeln, wenn du einen Teil der Entwicklungskosten übernimmst.
Fördertopf
Wie viel Geld möchtest du insgesamt zur Verfügung stellen?
Gesamte Zahlungen
Voraussetzungen
Welche Spiele möchtest du unterstützen? [durchchnittliche Förderhöhe]
<b>Förderung</b><br>▪ Deutlich mehr Exklusivspiele werden für deine Konsole entwickelt.<br><br>▪ Unabhängige Entwicklerstudios entnehmen sich automatisch den<br>Zuschuss für die Entwicklungskosten aus dem Fördertopf.<br><br>▪ Sobald der Fördertopf leer ist, wird die Förderung eingestellt.
Information
Du musst mindestens eine Spielgröße wählen!
<b><size=20>Mad Games Tycoon 2</size></b><br><br>Herzlichen Glückwunsch zur Gründung des Gamestudios <NAME>!<br><br><color=blue>Mad Games Tycoon 2</color> ist eine Zeitreise durch die Geschichte der Spieleindustrie. Baue deine eigenen Büros, Produktionsstätten und Serverräume. Entwickle die Spiele deiner Träume und produziere die nächste Next-Gen-Konsole. Steige von einer kleinen Garagen-Firma zu einem riesigen Konzern auf.<br><br>Viel Spass!
Wettbewerb
Niedrig
Normal
Hart
Je härter der Wettbewerb ist,<br>desto stärker konkurrieren Spiele miteinander.<br>Ein Überangebot von Spielen mit dem selben Genre oder Thema,<br>kann schnell zu niedrigen Verkaufszahlen führen.
Jedes Engine-Feature hat eine Technologiestufe.<br>Die schwächsten Plattform muss die gleiche<br>oder eine höhere Technologiestufe vorweisen.
Jeder Schieberegler hat eine optimale Einstellung,<br>die auf dem/den von dir gewählten Genre(n) basiert.<br>Je näher du an der optimalen Einstellung bist, desto besser.<br>Um zu erfahren ob du mit deinen Einstellungen richtig lagst,<br>kannst du in der Qualitätssicherung einen Spielbericht erstellen.
Du kannst diesen Port nicht veröffentlichen, solange das Hauptspiel noch nicht veröffentlicht wurde.
IP
Wie viele Wochen soll die Entwicklung fortgesetzt werden?
Autosave deaktivieren
Willkommen bei dem Multiplayer-Modus von <color=blue>Mad Games Tycoon 2</color>!<br><br>Um Spieler zu deiner Lobby hinzuzufügen, kannst du sie über deine Freundesliste einladen oder sie betreten dein Spiel mittels ihrer Freundesliste. Denk bitte daran, dass Spielstände gespeichert werden müssen, während alle Spieler noch im Spiel sind.
Für dieses Spiel ist eine läuft aktuell eine Spezialmarketing-Aktion.<br>Wenn du das Spiel jetzt veröffentlichst, wird die Aktion abgebrochen.
Gamestudio wurde geschlossen
Konkurrent wird geschlossen
Gamestudios werden geschlossen
Du kannst einstellen, wie viele Gamestudios im laufe des Spiels gegründet werden.<br><br>Wenn du <color=blue>"Gamestudios werden geschlossen"</color> aktiviert hast,<br>werden einige Studios an einem festgelegten Datum wieder schließen.
"Aufgabe fertig gestellt"-Icons deaktivieren
Tauglichkeit
Auszeichnung
Gegenstand entfernen
Automatische Forschung
Kategorien
Welche Kategorien sollen automatisch erforscht werden?<br><color=red>Sobald du nicht mehr genug Geld hast, wird die automatische Forschung pausiert.</color>
Es muss mindestens eine Kategorie ausgewählt werden!
Automatik bearbeiten
[Pausiert]
Geschlecht
Keine negativen Perks
Zufällige Genre-Tauglichkeit für Plattformen
Zum Spielkonzept hinzufügen
Arbeitsmarkt: <NUM> Bewerbungen
mtl. Kosten
Normale Arbeitsgeschwindigkeit
-<NUM>% Arbeitsgeschwindigkeit
Sortierung
Filter
Normale Qualität der NPC-Spiele
-<NUM>% Qualität der NPC-Spiele
Extrem
Spieleliste invertiert anzeigen
Das ist nicht möglich, da für dieses Spiel keine Plattform auf dem Markt erhältlich ist!
Spiele in Entwicklung
Jahresabschluss
Jahresabschluss nicht anzeigen
Um ein Multiplayerspiel zu betreten, musst du dich im Hauptmenü befinden.
Spiel beitreten
Aktualisieren
Spiel hosten
Passwort
Das Passwort ist nicht korrekt!
Lobby erstellen
Chat


























































Ultraviolenz <b><color=#8B0000>MOD</color></b>